2024年是一個異常瘋狂的遊戲年。感覺就像是每兩週發布一次新的頂級遊戲,因此幾乎不可能玩所有感興趣的東西。我有簡而言之一些潛在的五個。
“隱喻:可愛”由“角色”創作者Atlus似乎是一個完全驚人的日本角色扮演,“黑色神話:武金”看起來真的很美味,充滿挑戰和遊戲“龍時代:面紗”和“印第安納·瓊斯和大圈子”我是否只是玩幾個小時的時間來決定他們是否最好。“最終幻想VII重生”有他們的驚人時刻,但缺點太大了。
話雖如此,我還是玩了一堆非常好的遊戲今年,我想在這裡提小費。
“鐵拳8”
在格鬥遊戲中,沉重的“鐵拳”系列一直是我的首選,而“鐵拳8”確實也不例外。
“鐵拳8”正在咆哮在每個鬥爭的地方,借助良好的角色,偉大的音樂,令人眼花section亂的效果和沈重的聲音效果的幫助。有了一個平衡的角色畫廊,帶有許多新的漂亮面孔,例如電動雷納(Electric Reina),熱情的咖啡愛好者Azucena和The Well The Welling Wictor,每個人都有人- 在歡迎初學者歡迎遊戲中。
該遊戲還為玩家提供了一個非常美味的運動,一個故事和往常一樣荒謬而可愛。它以最史詩般的最終戰鬥之一我已經看到了,這使我坐在電視沙發上的全範圍內。
“塞爾達傳說:智慧的迴響”
該系列中的最新遊戲可能不像“野外呼吸”及其續集“王國的眼淚”那樣宏偉而開創性,而是提供兩者兼而有之經典和創新小冒險。
當英雄鏈接失敗時,這取決於原本經常被綁架的塞爾達公主挽救一天的魔術魔杖,可以使指甲花複製和誘導敵人和物體。該概念創建了新型的難題,您通常可以通過幾種方式解決這些難題,而沒有解決方案太愚蠢。
該遊戲在負載老式的開關控制台上遇到了一些技術問題,但是如果您忽略它,那是一次很棒的小冒險,帶有令人興奮的故事 - 塞爾達終於得到了英雄。
“寂靜嶺2”
“ Silent Hill 2”(或我通常稱之為“焦慮:遊戲”)在2001年已經是一場出色的遊戲,被認為是其流派最好的之一,但是Bloober團隊已經成功地獲得了藝術品,以提高遊戲體驗的水平。
詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)的存在和穿越寂靜嶺(Silent Hill)城市的完美旅程至少令人著迷和焦慮。但是,憑藉現代圖形,可靠的角色和驚人的演員努力,噩夢甚至更糟 - 很好。
當每個小角落都可以掩蓋城市眾多崎bud的生物之一,而與它們的每一次戰鬥都使我收緊了整個身體時,您知道他們已經成功地成為了這種類型。
“恆星刀片”
毫無疑問,開發人員轉移需求(或不轉移)穿著穿著穿著的主角和“恆星刀片”可能沒有提供奧斯卡獎的劇本,但還有很多其他要素。
在一個獨特的世界末日世界中使遊戲機出汗的美味圖形,一個發人深省的故事和激烈的戰鬥。
“轉變確實給人留下了深刻的印象,這使韓國與黑麥一起進入了遊戲地圖。考慮到他們將來可以一起沸騰的東西顯然是令人興奮的,鑑於我是整潔和良好的恆星刀片, ”我寫在我的評論中。
“ Astro Bot”
“ Astro Bot” =純遊戲喜悅。 Asobi團隊沸騰了一個平台遊戲,至少有迷人,緊繃和精心設計的任天堂及其比賽如果可以提供的水管工。
每個課程都是簡單的庫爾要繼續前進,這很大。此外,像其他遊戲一樣,感覺像其他遊戲一樣現代,並帶有五顏六色,時尚的圖形,使下巴掉落。雙重手動控制中的振動也可以發揮很多作用,這讓我想知道其他所有開發人員正在做什麼。
我認為“ Astro Bot”是年度最佳遊戲,這很大,因為它只是提供了一種有趣的遊戲體驗。