評論:“鐵拳8”是有史以來最好的格鬥遊戲嗎?

自1994年以來,Bandai Namco Entertainment以其“鐵拳”系列進入了粉絲,該系列充滿了獨特的角色,激烈的戰鬥,並非最不重要的是Kazama和Mishima Family之間的受感染和艱難的衝突。

“鐵拳8”實際上,感覺就像錄音室將袋子和令人滿意的拳頭和能量攻擊令人滿意的煙花綁在一起。

除此之外,這是一個真的歡迎新老粉絲的緊張戰鬥遊戲,這也可能是我在該類型中看到的最好的。

父子之間的發光戰爭

“ Tekken 8”中的故事和往常一樣荒謬和可愛。在金·卡薩馬(Jin Kazama)接管後,他的邪惡父親和系列賽的重複主角卡祖亞(Kazuya)接管了幾個月後,世界最終在混亂中陷入混亂的幾個月。為了希望使世界變得更加無能為力並獲得更多的力量,他組織了一場新的鐵拳錦標賽國王,在該比賽中,蝙蝠和尤斯·金參加了比賽。

這一切都像是金·卡薩馬(Jin Kazama)的建立,也是我們在PlayStation“ Tekken”以來所遵循的故事的結局,該故事以我很長時間以來最史詩般的最終戰鬥之一結束。該劇本包含著兔子老磨損的八卦,這些角色關於善與惡,但是當屏幕上發生的事情是如此宏偉,以至於我很興奮地跳上電視沙發上並不重要。

所有角色都用母語互相交談非常奇怪,有時它變得如此豪華,以至於我幾乎拿起墊子,但最終,競選活動提供了五個精彩的強大戰鬥和奇妙的扭曲。

為每個人而戰

像往常一樣,“鐵拳8”中的戰鬥是關於學習如何在正確的時間使用正確的攻擊類型,並準備在需要時遠離和反擊。與許多其他格鬥遊戲不同,該系統非常容易學習,但是要掌握它並充分利用角色,需要花費數小時和手指。

一個非常重點的是新的暖火操縱,這會使您的拳頭和踢球變得更加強大,同時也使您有機會進行特殊的攻擊,這可以使戰鬥脫穎而出。這打開了新的策略,我認為在專業層面上效仿可能會非常有趣,即使對於像我這樣快樂的業餘愛好者來說,它也會變得更加有趣。

即使是初學者也可以得到非常好的攻擊,這使得新援助的特殊風格感覺有些多餘。在去年“街頭霸王6”有一個類似的系統使執行一些攻擊變得更容易,但是在這裡,它根本感覺太簡化了幾乎開始類似於作弊。

還提供了一些新角色,例如快速,靈活的MMA戰鬥機Azucena Ortiz,它沉迷於咖啡或電動和神秘的Reina。缺少一些最愛,但將來可能會出現。

視覺上無與倫比的指關節

使“ Tekken 8”真正額外的東西變得非常整潔且包裝得很好。每場鬥爭都在良好的動畫角色,偉大的音樂,令人眼花and亂的效果和出色的聲音效果的幫助下感到沉重和嚴肅。

幕後的是隱藏了一個緊張的格鬥遊戲,但是在圖形的幫助下,它達到了新的高度。相比之下,“ Tekken 7”幾乎醜陋,脖子上的七年。

除了競選活動外,還有很多其他有趣的事情,例如So所謂的角色情節,在五場戰鬥中,每個角色都會出現短篇小說。這是測試所有戰鬥機的好方法,並為世界提供了更深入的深度。 Arcade Quest是一個不太成功的位置,您可以像醜陋的頭像一樣玩耍,並在街機大廳與其他醜陋的化身競爭。這不是我會經歷的事情,而對話緩慢和悲傷的框架。改變戰鬥人員的外觀也是不必要的。

幾乎完美的格鬥遊戲

關於“鐵拳8”並沒有太多負面說法,至少不是像我這樣不在專業水平上玩的人。

該遊戲具有出色的角色(還有更多的角色),瘋狂的圖形和一個或多個玩家的內容。

“鐵拳”回來了,我喜歡它。

“鐵拳8”

類型:鬥爭

平台:PS5,Xbox系列X/S OCH PC

開發人員:Bandai Namco Studios

出版商:Bandai Namco Entertainment

發布:1月26日

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