評論:“哥譚騎士”是永遠不會感到無聊的好動作

蝙蝠俠死了。罪犯和惡棍自由地破壞。現在要取決於蝙蝠女,夜翼,紅帽和羅賓,以保護哥譚市,並找出蝙蝠俠發生了什麼。

“哥譚騎士”是具有開放世界的第三個人觀點中的動作角色。目的是拯救哥譚(Gotham)陷入混亂,我們的四個英雄必須重塑自己的黑闇騎士,因為布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)已經死了。

拋光和啟發

“ Gotham Knights”與“ Batman:Arkham”遊戲分享了基本的相似之處,儘管發生了巨大的變化。有四個可玩角色可供選擇,每個字符都具有自己的能力。

根據您選擇扮演的角色,它會影響戰鬥和作業期間的風格和感覺。此外,還有一個角色扮演系統,每個角色都可以適應和開發。所有四個角色都分享體驗點,無論您玩什麼角色,遊戲故事都將繼續。

當前,遊戲界正在討論“哥譚騎士”在控制台上僅支持30幀,而沒有任何性能。華納兄弟Games還表示,PlayStation 4和Xbox One版本將不會發布。這樣做的原因是“為玩家提供最佳的遊戲體驗”。

我在PlayStation 5上經歷了自己作為超級英雄的冒險經歷。圖形既流暢又時尚,這是一個豐富多彩的主題,而不會讓人感到壓倒性。我對30 fps的“只是”玩沒有問題。

就像以前的遊戲一樣,您巡邏哥譚的街道,解決犯罪,幫助警察並結識經典和知名的對手。

充滿活力的動作時刻在那裡,儘管更好,更有趣,但蝙蝠俠之死的奧秘使您想繼續玩耍,以了解更多有關發生的事情。

有時,我會遇到“哥譚騎士”,因為幾場比賽都烤了。識別因素很高,我經歷了幾次déjàvu。諸如“ Witcher III”,“刺客信條II”,“ Amalur王國:估算”和“ X-Files遊戲”之類的遊戲提醒自己。

“哥譚騎士”沒有羞恥,從自己和他人的遊戲中獲得了最佳的遊戲,並創造了一次非常有趣的動作冒險。

靈活的物流

“哥譚騎士”起初是壓倒性的。我將在四個角色之間碰撞,建立自己的能力,在戰鬥中訓練自己,制止犯罪,調查犯罪現場,解鎖新的酷炫外觀,執行側面作業,同時在主要遊戲故事中前進。

令人驚訝的是,經過幾個小時的比賽時間,我覺得我已經正確進入遊戲了,一切都流向了平穩且易於管理的腫塊。

很好地概述了該做什麼和我必須優先考慮的工作。在我的幫助下,我擁有清晰的任務日誌以及一張教育地圖。

我立即對瀏覽相當大的地圖有多容易做出了積極的反應。長距離感覺可以管理,並且從一個點到另一個點不是時間 - 令人愉悅,而是一種喜悅。

您可以藉助您尋找時尚的跑酷風格的好尋找建築物的跑步並跳躍,或者可以駕駛瘋狂的摩托車(Batcycle可以傳送。

在“哥譚騎士”中,我更喜歡跑步和“ parkoura”。這座城市在後台飛行,而我聽到公民大喊尋求幫助,更容易看到正在做疲倦的罪犯。

上次檢查

“哥譚騎士”是一款充滿活力的遊戲,也使我成為玩家的能量,我在比賽時很開心,一切都相對簡單。有四個級別的困難會影響敵人的猛烈襲擊,但是一旦您進入它,遊戲就非常簡單。

我覺得遊戲非常擅長將我握在手中,指導我正確並讓我感到安全。

很難做錯事,遊戲提供牙套和皮帶,不可能與汽車撞倒或相撞,不可能掉入水中,並且在調查犯罪現場時不可能失敗。它沒有花太多想法,我向後傾斜,享受一些有趣的故事,並帶有一個有趣的故事。

遊戲中的音樂很不錯,既是通常的背景音樂和音樂。它是協調的,並且都可以在需要時提高和抑制心情。

對於合適的音樂,當我試圖在夜總會上沒有被警衛注意或在哥譚的監獄裡奔跑之前,我會感到非常酷。我是超級英雄,沒有什麼能阻止我!

“哥譚騎士”中的戰鬥可能會更好。檢查的響應不足,無法使其成為良好的流程。最常見的是,它感覺不穩和腳本,有時候,當一系列類型的序列完成時,它會變得非常明顯。

我忍不住想知道“哥譚騎士”是否試圖用重大的燈光和聲音效果,爆炸性的動作和時尚的服裝來掩蓋體面的戰鬥。

它在一定程度上起作用,但是當我到達5號夜間,並且再次清理所有小犯罪時,戰鬥變得無聊,他們感到無趣。但是,在升級四個字符後,它會變得更好,並且可以更有效,更多樣化。

昏昏欲睡的控件以及有時愚蠢的攝像頭角度在時間上略微煩惱甚至是問題。

當我真的想直奔摩天大樓的頂部,快速的壓力和角色會飛向摩天大樓的頂部。損失了寶貴的幾秒鐘,無法處理任務增加的風險。

表面但真的很有趣

“哥譚騎士”是一款莊嚴的遊戲,裡面充滿了時尚的角色和環境。電影序列既精美又令人愉悅,我們所有的四個主要角色都以一種很好的方式呈現。但是,只有在表面上,因為在這個遊戲中有很多其他事情,有時我缺乏更深的含義。

我愛蝙蝠俠,我可以輕鬆地喜歡 - 消化的動作,但有時是一個善解人意的故事或影響情感的主題。這裡不滿。

例如,我們的四個字符具有帶有電子郵件的日誌,在那裡他們收到了即將到來的作業但私人字母的兩個說明。我想看到更多的私人字母以及角色對這些的反應。有些字母既有趣又有趣,並且基於每個人的背景故事。

但是,這是一個很大的好處,有四個角色可以跳過,這是一個有趣的遊戲細節,我想看到更多的發展。

在主要故事中幾乎每個部分章節之後,您返回家庭基礎,看到較短的電影順序或聆聽角色之間的對話。

這些時刻很好,使遊戲更具個性,但是一旦他們被玩弄並做了自己的,它們就會有些遺忘,再也沒有被提及。

然後,它只是向上跳來跳去,然後回到深夜,以執行很酷的作業並體驗到活力的動作。

它永遠不會感到無聊!

通過遊戲的主要故事,一個紅色線程運行,看到如何利用地圖,每個新章節都帶給我一個新的探索場所,這是令人印象深刻且有趣的。遊戲故事很有趣,但有些可預測。一個很大的優勢是遊戲中的作業,環境和戰鬥的變化。

該遊戲還提供了一些有趣的細節和好奇心。但是,很大的興趣和責任在於玩家本人,停下來,環顧四周並將一切帶入周圍環境。能夠繼續前進並不是遊戲的重要組成部分,但是那裡有那些喜歡在遊戲中發現所有東西或最令人難以置信的粉絲的人。

玩“哥譚騎士”永遠不會感到難過,即使現在我一直在回答有關蝙蝠俠死亡的所有想法,我可以保證我將繼續花時間在遊戲面前。

“哥譚騎士”整潔,有趣且動作充滿了許多有趣的比賽時間。期望沒有什麼比這更深入的了。

但是,每個遊戲都在流行文化中發揮作用,畢竟,坐下來分解鎮上的某些人,是的,在遊戲中,這是有些治療的。

“哥譚騎士”

類型:動作冒險角色

平台:PC,PlayStation 5,Xbox系列X/S

開發人員:華納兄弟遊戲蒙特利爾

出版商:華納兄弟遊戲蒙特利爾

發布:10月21日

您是否期待玩“哥譚騎士”?