在主要係列中的十二個“真人快打”之後,很明顯:遊戲總監Ed Boon和他在Netherrealm Studios的團隊知道他們在做什麼。自1992年以來,已發行了無數的續集和衍生產品,與第一場比賽相同。在遊戲感覺和刻畫方面。
但是,就像2011年以來的“真人快打”一樣,現在是美國遊戲工作室重新啟動格鬥遊戲的時候了。我知道,這很混亂,但是現在我們有了1992年的第一個“致命kombat”,從2011年開始重新啟動“致命kombat”,現在是新的“真人kombat 1”。友好的呼籲Netherrealm Studios:為將來的重新啟動提供更多獨特的標題。
新的“真人kombat 1”。但是,這並不是一個全新的遊戲,遊戲系列的宇宙和規則必須從一開始就重新建立。因為正如所有忠實的粉絲所知道的那樣,最後一場遊戲是“凡人Kombat 11”,結束時劉·康(Liu Kang)可以訪問克羅尼卡(Kronika)的沙漏,因此可以隨著時間的推移開始。從某種意義上說,新遊戲既是重新啟動和續集。
退伍軍人蝎子再次出現在“致命戰鬥機”中。
這個故事可能不會給人留下深刻的印象,但是重點是戰鬥
像現代超級英雄電影一樣,Netherrealm Studios似乎從Multiverse理論中汲取了靈感。建立的角色和熟悉的面孔在“真人快打1”中獲得了全新的角色,我們深入了解了他們成為這個世界的一部分之前的生活。
非常相同,並且遊戲被命名為“ Mortal Kombat 12”,而不是“ Mortal Kombat 1”,我沒有抬起眉毛。這個故事在那裡,但是很虛弱,以至於幾乎沒有任何印象。但是您可能不會為這個故事玩格鬥遊戲,但是重點顯然是在戰斗上。
和“致命KOMBAT 1”也不例外。這個故事一直很糟糕。來自不同“世界”的人們必須互相作鬥爭,以確保他們之間不會發生戰爭。最初,我們是地球人的人口,在他成為電力之神之前,我們在那裡招募了演員約翰尼·凱奇(Johnny Cage and Raiden)。
還包括其他經典角色,例如Sub-Zero和Scorpion,在這裡我們看到他們成為死亡敵人之前的關係。這個故事很慢,但是我是一個認真的評論者,所以我盡力而為 - 即使我不是“凡人Kombat”的專家。
駝鹿與朋友功夫老撾的襲擊。
在這裡,您將了解擠壓腿和肌肉的感覺
建立了“致命Kombat 1”,因此我們可以在幾分鐘內看到一個序列。最後,角色總是站在“戰鬥位置”,然後您知道遊戲正在開始。敘述者的聲音尖叫著“戰鬥”,然後作為附件迅速尖叫,您必須在控制中切碎,您已經能夠將其放下。
我自己在PC上使用Xbox控件運行。七個小時後,這個故事清楚地發揮了作用,我感覺到一個控制台上的一個操縱桿如何開始過自己的生活。不,當然,它與“真人快打”無關,但這僅顯示我在遊戲的戰鬥中多麼強烈。
但這很有趣。控件坐得很好,當您與對手作鬥爭時,感覺就像我擠壓他們的腿和肌肉一樣 - 不知道它的感覺。畢竟,我是遊戲評論者。但是,一場比賽結束後,他們就回到了腿上 - 略微破壞了幻覺。
右側可見戰鬥機哈維克(Havik)的毀容臉。
女孩們仍然很容易穿衣服
取而代之的是,“實際”損害在中間序列中呈現。在這裡,我們看到了肯西是如何盲目的,米萊娜是如何生病的以及哈維克如何使她的臉毀容。這些剪輯混合在一起,您必須快速按下按鈕在遊戲中繼續進行。一個例子是,當您被鎖在一個有危險氣體的房間裡。為了擺脫困境,巴拉卡必須敲門,您可以快速在鈕扣上使用胡椒粉做。
從圖形上講,它與眾不同。如果您將新遊戲與“ Mortal Kombat 11”進行比較,您將不會看到更大的差異。非常重點是女孩很容易穿衣服,男孩們肌肉發達。好吧,從1992年開始,人們讓人聯想到“真人kombat”,但這裡同樣脫衣服 - 儘管這些圖形在30年中當然變得更好。
您不能不提及“死亡”,即“殺死”敵人的遊戲中的攻擊,就不能寫出“致命”。我通常對鮮血和令人作嘔的事情不太敏感,但是“真人快打1”實際上已經使我感到驚訝。有各種各樣的動畫,所有動畫都很討厭。
杰拉斯(Geras)可以開始使用他用來磨削對手的四肢,皮膚和肌肉的沙塵暴,約翰尼·凱奇(Johnny Cage)可以將頭拖到水泥中,然後用半個臉向上拉上。他也是名人 - 因此,這以一張漂亮的自拍照結束。好吧,它實際上完全令人噁心,這完全符合“真人快打”的本應。
提防爬行動物的綠色噴頭 - 臉上不好玩。
這是荒謬,令人噁心和暴力的
對於從1992年開始玩過“致命的Kombat”的人,現在跳過了新遊戲,而沒有觸摸其他部位,就個人而言是很有趣的。這種類型,儘管每個遊戲系列都有略有不同的感覺,但我認為“真人kombat 1”也確實非常好。
我可以迅速進入遊戲,並找到適合我的比賽風格的戰鬥機和攻擊。我對戰鬥絕對不了解,但是在“ Mortal Kombat 1”中,我感到自信。在這裡,米萊娜(Mileena)是我最喜歡的角色,正是因為她可以在賽道上傳送,同時又用刀子對抗對手。
如果您喜歡數字戰鬥,則會喜歡“真人快打1”。 Ed Boon和Netherrealm Studios已經掌握了他們的格鬥遊戲食譜,並確切地知道球迷的期望。這是荒謬的,令人作嘔和暴力的,因為它既有趣又強烈地穿著。如果您內心有建造的憤怒 - 您不想真正帶出來,那麼“真人快打1”是完美的。
“致命戰鬥1”
類型:Fightingspel
平台:PlayStation 5,PC,Xbox系列X/S,Nintendo Switch
開發人員:Netherrealm Studios
出版商:華納兄弟遊戲
發行:9月19日
您應該玩“致命Kombat 1”?