遊戲評論:“ Forpoken”是一年中的第一個大失望

我無縫地滑過裸露的不祥景觀。在到達下一個公里的途中,在一個有趣而多樣的任務中,使用我的豐富多彩的力量將公里射入公里。在這個世界上給我留下深刻印象的世界,並建立了不同的世界。

這是我期望的經歷“偏見”這款遊戲是與微軟下一代遊戲機戰爭中索尼最重要的營銷武器之一。取而代之的是,我經歷了另一個空間比有趣的內容更多的開放世界,並且對我所承諾的盛大體驗的迴聲較弱。

圖形失望

“偽造”是一系列遊戲發行中的最新消息,其中新事物(革命性的東西)與成品相去甚遠,以至於很難享受存在的積極方面。就像“ Cyber​​punk 2077”和“ No Man's Sky”一樣,他們在遊戲界開發的新里程碑上推出了遊戲。 “ Cyber​​punk 2077”將提供一個充滿速度和生活的閃閃發光的城市,“ No Man's Sky”將為單個玩家提供完全獨特的世界,而“ Forspoken的“圖形”將使以前的AAA遊戲逐漸消失。

Athia是遊戲發生的虛構世界,在所有早期材料中看起來絕對神奇。環境各不相同,細節的豐富性令人印象深刻。另一方面,您在成品中遇到的Athia遠非令人驚訝。第一印像是沒有內容的宇宙。世界很大,無論是寬度還是高度,但既沒有令人難忘的地標也沒有角色。

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阿西亞缺乏生活和運動

您可以在幾英里之後旅行,利用自己的神奇力量將其作為彈丸飛行,但感覺就像您完全在同一地方一樣。灰色的岩石只有濃烈的色彩因地區而變化,並應象徵著在世界各地傳播的邪惡腐敗。

空虛可以在某種程度上用動作來解釋。阿西亞(Athia)遭受了一支邪惡的力量折磨,該邪惡力量已經實現,腐敗並摧毀了他們道路上的每個人。剩下的唯一的是殭屍般的尷尬和謀殺的怪物。因此,當我們探索世界時,正常角色無法滿足。不幸的是,這種解釋並不能改善遊戲體驗,這在遊戲過程中並沒有引起一次意外的會議或驚喜。

Athia沒有充滿生命和運動,​​而是充滿了收集物體和點產生的現象。對於喜歡用最小的獎杯掃式遊戲的細節導向的玩家,“偽造”可能會很有意義。

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主要角色的動態令人耳目一新

在沒有一個生活世界的情況下,主角弗雷(Frey)和她自大的會說話的手鐲袖口在很大程度上救出了這場比賽。弗雷(Frey)是一個真正的紐約人,艱苦而獨立,在找到魔術手鐲後,他被運送到神秘的阿西亞國家。在所有主要流服務中都出現的So浪潮浪潮的思想行動。一個年輕的孤兒主角的故事被扔進異國世界並扮演重要角色是很熟悉的,但在遊戲環境中感到振奮。

弗雷(Frey)和袖口(Frey and Cuff)的關係主要由幽默和咬人的對話組成,在那裡,快速侮辱和女孩建立了一種社區,並使他們彼此之間更加親密。要經常與某人交談和諮詢,當作者缺席的角色閃閃發光時,很重要。

“福音”講述了一個令人興奮的故事,但在一個空曠而貧窮的世界中具有重複的遊戲公式。

“最前沿”

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類型:動作/角色扮演
開發人員:發光生產
出版商:正方形
格式:PC,PlayStation 5
發布:現在

你玩過“偽造”嗎?