書呆子文化中幾乎沒有什麼像馬里奧和他的朋友那樣舒適和懷舊的。令人著迷的是,更多的遊戲不斷發展和發行,以及遊戲如何吸引專門的年長粉絲和新的年輕玩家。
本週早些時候,這部長期已久的電影發行了,不幸的是,這部電影在Moviezine的美國獲得了冷淡的評級。在此處閱讀評論。但是沒有意義可以掛嘴!加入我們的旅行,我們看看有史以來前五名的馬里奧比賽,以及為什麼他們設法呆了這麼長時間。
超級馬里奧兄弟3(1991)
該遊戲正常建立,並將Mario放在遊戲界的地圖上。關於第一個“超級馬里奧兄弟”,可以說同樣的話,但是該系列的第三場比賽在各個方面都邁出了一大步。 “ Super Mario Bros. 3”重組的遊戲從頭開始,調味了視覺效果,並添加了更多多樣化的路徑和新的遊戲機制。
困難正是應該在哪裡,不是太簡單,但放棄並不難。在談論馬里奧時,大多數人在他的浣熊服裝中想到馬里奧,當時有標誌性的蝙蝠在空中鞭打尾巴。許多複古遊戲需要上下文才能讓他們今天值得玩,但是“超級馬里奧兄弟3”是很好的。今天,它仍然是有史以來最好的視頻遊戲之一。
新的超級馬里奧兄弟Wii(2009)
現代環境中的懷舊混亂。當“新的超級馬里奧兄弟Wii”到來時,它提供了有機會一起玩多達四名球員的機會。當我說有時對同伴的破壞而不是合作時,我可能並不孤單。這個遊戲將會有很多笑聲和快樂的回憶,而且額外的迷人圖形是一個很大的優勢,而不會太荒謬。
“ New Super Mario Bros. Wii”不僅可以觀看,而且還提供了許多過去的舊回憶和提示。在這個遊戲中,有很多甚至太多的遊戲時間,我從不動搖這種遊戲是在我們舊的複古玩家中創建的,因為“新的超級馬里奧兄弟Wii”在點中擊中了這兩個遊戲。良好的遊戲體驗和平台冒險朋友可以聚集。
超級馬里奧世界(1992)
沒有Yoshi,馬里奧是什麼?這個迷人而多才多藝的恐龍人物為馬里奧提供了多年和各種遊戲的支持。在“超級馬里奧世界”中,我們第一次認識Yoshi和他所有巧妙的品質。 Yoshi吃了紅色的殼,噴了火。 Yoshi吃了藍色的貝殼,並在隱藏的寶藏隱藏的天空中高高蒼蠅。馬里奧(Mario)慢慢地,但肯定會與Yoshi或沒有Yoshi一起繞著地圖繞著地圖,並通過軌道進行放牧。
超級馬里奧世界很有趣,能量豐富,這可能是我一生中大多數時候玩過的馬里奧遊戲。每個世界都有其特色風格,並具有相關的敵人和環境。額外的積極因素是,遊戲比其他遊戲更長,因為需要一些會話才能完成所有100%的完成。
Super Mario Sunshine(2002)
使最困難的玩家沮喪地哭泣的遊戲。從來沒有一個遊戲如此有趣和煩人。值得注意的是,“超級馬里奧陽光”的生產速度很快,許多遊戲時刻並沒有充分考慮,並且某些機械師並沒有真正地存在。總體而言,無可挑剔的波蘭人缺少我們與Super Mario如此強烈的聯繫。但是,儘管存在缺陷,為什麼這款遊戲如此吸引人呢?
一個不同的安排,具有略有不同的背景故事和不同的遊戲模式,並以水為主要武器,儘管存在所有缺點,但它帶來了一款具有創新性和真正有趣的遊戲。有時會變得有些笨拙,尤其是在遊戲的獎勵拼圖曲目中,這又需要單獨的分析文本...儘管如此,我總是回到“超級馬里奧陽光”,不僅如此,我帶來了遊戲朋友,帶來游戲朋友,建議我們聚會一起玩(和折磨)的遊戲晚上。
該遊戲通常被稱為有史以來最困難的馬里奧遊戲。但是,最後,即使需要進行幾次嘗試,您也總是會通過障礙,這也許是如此有意義,而“超級馬里奧陽光”背後的想法的偉大之處。
超級馬里奧銀河(2007)
馬里奧遊戲,這在很大程度上是我決定購買任天堂Wii的原因。超級馬里奧成為科幻小說馬里奧!我們以3D格式進入太空,發現新的行星和世界,這並沒有什麼不同。它是舒適和熟悉的同時是新的。 “超級馬里奧銀河系”(Super Mario Galaxy)成為一種感覺,我唯一能評論的是,當馬里奧上下行星和周圍的行星周圍旋轉時,有時會出現運動式警告,這些警告在屏幕上的各個方向上旋轉。
我將“超級馬里奧銀河系”視為“ Super Mario 64”和“ Super Mario Sunshine”的理想孩子。漫長的孩子給了我們我們所渴望的一切。與Wii控件的激動人心和創新的互動,例如與控制敵人的控制“鞭打”,以前從未像其他Mario遊戲一樣進行遊戲體驗。除了機械上有趣的遊戲外,“超級馬里奧銀河系”也非常漂亮。視覺細節完美地落下,每個新的行星世界及其重力都提供了自己的冒險。
榮譽提及:Super Mario World 2 - Yoshis's Island(1995)
許多其他馬里奧遊戲肯定也值得一提,但是最重要的是,“超級馬里奧世界”的續集,儘管敘事方式是獨立的遊戲,它為我們提供了馬里奧和Yoshi之間友誼的背景故事。
一個邪惡的人物試圖綁架Bäbis-Mario和Bäbis-Luigi,當他們與Storken一起前往父母的路上,但失敗了。馬里奧從天上掉下來,降落在Yoshi的家鄉。新發現的綠色朋友決定幫助馬里奧再次找到家,以及整個彩色恐龍社區
是的,遊戲中有馬里奧(Mario)的標題,但在這場比賽中,馬里奧(Mario)並不是他只是嬰兒,而Yoshi必須是遇到團隊中所有危險的活躍聚會。憑藉其快速的舌頭可以操縱物體,並且可以被射擊的五顏六色的雞蛋,“ Yoshi's Island”為我們提供了一場獨特的遊戲,這也為Yoshi在遊戲界的未來個人職業鋪平了道路。
遊戲是新鮮,新鮮和創新的時,它具有顏色的精彩調色板和視覺上壯觀的細節。有幾種有趣的遊戲,例如Yoshi變成直升機,汽車或痣。雞蛋需要在左右向左瘋狂地射擊,以殺死敵人並獲得稅收。當“超級馬里奧世界:Yoshi's Island 2”出現時,這是由混合意見收到的。我知道許多球員很難參加比賽,但是一旦他們做到了,他們就無法遠離。
令人印象深刻的是,如此獨立的遊戲已經成功地堅持了Mario Game系列。憑藉其極其時尚的細節,不同的音樂和令人興奮的課程,這款遊戲在其時代革命性。那麼,您還在等什麼,現在就去玩!
所有馬里奧遊戲都以自己的方式留下了烙印,標誌性的馬里奧和他的朋友和敵人將永遠成為遊戲界的一部分。對於那些想潛入任天堂歷史的人,我強烈推薦這本書“ 8件 - 任天堂娛樂系統的故事”。除其他外,您還可以閱讀創建“ Super Mario Bros. 2”以及任天堂如何在歐洲和瑞典建立的複雜歷史,等等。
您認為哪個馬里奧遊戲是有史以來最好的?您總是每年都會回去玩什麼遊戲?您真的不適合哪個遊戲?
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