一部在視頻遊戲“超級馬里奧兄弟”上建造的故事片。不是一個新概念。好萊塢早在1993年就與日本遊戲公司任天堂合作,看看水管工在電影院的屏幕上是否有潛力,結果是與鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)現場改編,飾演馬里奧(Mario)和約翰·萊加莫(John Leguamo)和路易吉(Luigi)。就像大多數視頻遊戲中的電影化一樣,這都是評論家和觀眾的失敗,霍斯金斯甚至出去了,這是他職業生涯中最遺憾的電影。
這部新電影,名為“超級馬里奧兄弟。這部電影“從許多方面來看,動畫工作室照明試圖糾正錯誤。鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)拍攝的實際上並不類似於“超級馬里奧兄弟”(Super Mario Bros.)。
從視覺上講,這是迄今為止照明的最佳作品。顏色發光,經典任天堂角色的3D渲染是一塵不染的,動畫師在世界各地都很有趣。正是在這些時刻,所有奧運會的粉絲最終都會得到他們所希望的,問題在於,這也是矯正似乎已經停止的地方。
在“超級馬里奧兄弟這部電影是“我們世界上的馬里奧和路易吉水管工,是我從未真正說服的角色的背景故事,但是有一天,兄弟倆被送往另一個更神奇的維度。分開時,馬里奧(Mario)與桃子公主(Princess Peach)進行了一次冒險,以拯救路易吉(Luigi)和全世界。
就像新的“ Sonic the Hedgehog”電影一樣,我不知道為什麼我們的世界必須參與這些視頻遊戲的電影。看到馬里奧(Mario)在與其他任何幻想冒險相同的角色之旅中,看到一個以靈活性而被稱為靈活的角色感到有些累人。無論是經典的平台遊戲,賽車遊戲還是派對遊戲,它總是可以識別為“超級馬里奧兄弟”。為什麼不使用靈活性來進行更具創造力的電影化?
通常,劇本是一種紙質特技冒險,從未真正開始。從“樂高電影”中藉用了許多結構上的觀點,但這是一部電影,它使用該前提來探索現代世界中的創造自由和個人主義 - 超級馬里奧兄弟。這部電影“從來沒有比僅顯示任天堂世界的3D渲染更高的目標。
當然,大多數動畫電影都不需要像“樂高電影”那樣高,但是很難相信照明對超出其肖像之外的任天堂角色有任何興趣。如果您忽略與馬里奧的所有聯繫,那麼沒有更多的書可寫回家。這些輪廓存在,但沒有人想到在線條上著色以使繪畫栩栩如生。
角色缺乏魅力,他們與其他角色缺乏衝突,並且從頭到尾都缺乏任何形式的發展。 “超級馬里奧兄弟這部電影“完全取決於我們投資於馬里奧和他的朋友,因為我們已經知道他們是誰。
正如預期的那樣,在電影的配樂中無情地使用了幾首累人的歌曲。如果您一直在等待短暫的呼吸聽到電影院中的“接管我”或“ Thunderstruck”,“ Super Mario Bros。這部電影“準備修復它。儘管“ Tetris”和“ Shazam都”,“為英雄堅持下去”也再次使用了!莊園的憤怒”最近獲得了自由。當然,您無法預測其他電影將使用什麼,但它表明了這些歌曲的選擇有多明顯。
在角色中,我們有克里斯·普拉特(Chris Pratt)飾演馬里奧(Mario)。一個演員決定引起了許多眉毛,雖然我並沒有比聽到麥克風面前的普拉特更多的聲音,但他幾乎不是這部電影的最大問題。他並沒有增加角色,但他通常是可以接受的馬里奧。
安雅·泰勒·喬伊(Anya Taylor-Joy)處於類似的水平,我很難聽到桃子的錄音攤位。查理·戴(Charlie Day)作為路易吉(Luigi)娛樂,這是他在睡眠中扮演的角色。他沒有太多事情要做真可惜。但是正是傑克·布萊克(Jack Black)像國王鮑爾(King Bowser)一樣偷了電影。他給出了自己擁有的一切,它在製作中脫穎而出,通常不超過平庸的努力。
這將不是我們最後一次在電影屏幕上看到Nintendo角色,我只是希望下次的照明不會試圖製作粗略的素描作為完整的繪畫。任天堂的粉絲將獲得他們所希望的懷舊感,孩子們會欣賞快速的節奏,但可能不會。就個人而言,對於一部非常想娛樂的電影,這讓我最為煩惱和無聊。