我們演奏了動作角色遊戲“ Arises的故事”

“出現的故事”是Bandai Namco Entertainment的“故事”系列(第16階段)中的最新遊戲,我們在Moviezine進行了大約30分鐘的演示。

遊戲發生在一個使用高級技術和魔術的世界中。數百年來,王國純粹統治著附近的達納(Dahna),並在其自然資源上清空了該國,這對居民的影響非常嚴重。我們開始像來自Dahna的Alphen和Rena的Shionne一樣,他們必須朝著一個共同的目標進行合作。

我要測試的一部分發生在埃爾德·梅納西亞(Elde Menacia),大約10-20個小時,整個角色畫廊都聚集在那裡。在這裡,該團伙被委託擊敗一個額外的危險怪物,進入附近的城市。

忙碌而創造性的戰鬥

在魔術中,我必須作為六個不同的可玩角色戰鬥,所有角色都有獨特的武器和攻擊。當我在地圖上遇到敵人時,英雄們被轉移到戰場上,我可以在那裡實時進攻。提供了非常熱的戰鬥,其中數字填充了屏幕,角色在瘋狂地稱呼他們的攻擊名稱,而劍向右和向左旋轉幾乎是我一開始筋疲力盡的程度。

一旦我進入它,事實證明這是一個非常有趣且多樣化的戰鬥系統,攻擊敵人以收集能量以進行特殊攻擊很重要。由於您可以在戰鬥中切換四個字符之間,因此需要一些策略,同時又意味著更大的變化。儘管這有點混亂,但我實際上渴望再次扮演動作和角色扮演的緊密混合。

您還可以要求隊友在營中執行強烈的攻擊,在該營中提供了非常不錯的序列,其中相機非常專注於當前角色,而效果在屏幕上散發出來。

喜歡演奏動漫系列

“ Arise Tales of Arise”具有非常美麗的動漫風格圖形,這在角色設計和忙碌的戰鬥中主要是顯而易見的。幾週前,我打電話給即將舉行的遊戲最佳動漫風格的遊戲之一的“猩紅色nexus”到目前為止,但這幾乎可能要求它從寶座上移動。

鑑於我在一個細分市場中的動作中間拋棄了不包含太多動作的原因之外,因此很難說出故事的質量。可以肯定的是,無論是在戰鬥的熱烈還是在場外,角色都很高興。通過日本的演講,戰鬥後他們說話時很難跟上,因此一旦比賽來了,就足以玩英語演講。

當您不與怪物作鬥爭時,重要的是要探索相對開放的世界,充滿秘密和物體可以撿起的世界。您的角色可以跳下來游泳,但是除此之外,要度過的環境不是很令人興奮的環境。在這裡涉及到自由時,真的什麼都不期望“塞爾達傳說:野外的呼吸”。

有希望的動作角色

在播放了相對較短的演示中,很難說這是一個好還是壞遊戲,但是我至少可以說我很好奇,渴望在大約30分鐘之後更渴望。與所有具有這種重複戰鬥的遊戲一樣,幾個小時後它會很乏味,但是我們只是看到何時可以全面玩遊戲。

“出現的故事”9月10日發佈到PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X和PC。

您如何看待“故事”系列?您是否期待即將到來的遊戲?