評論:“未知9:覺醒”是今年的驚喜和失望

帶有“巫師”女演員Anya Chalotra的“未知9:覺醒”的主角感覺就像是一部2009年的遊戲,既有過時的圖形和遊戲設計,但仍然是世界建築,有趣的戰鬥能夠給人留下深刻的印象。

“未知9”是不只是遊戲,沒有大型的多媒體宇宙,包括漫畫,戲劇性,小說和網絡系列。當然聽起來有點為了雄心勃勃地投資於全新的專營權,很少有人聽說過。

世界在“未知9:覺醒”中提出的世界有趣的並且有潛力,但是遊戲的最大問題是感覺就像至少15歲。

一個令人興奮但凌亂的宇宙

“未知9:覺醒”發生在19世紀替代的某個時候,有些人有能力進入一個名為折疊並使用特殊能力的平行維度。遊戲的標題是指一個古老的文明的一群不朽的人,該文明利用了維度來控制人類的歷史。

但是他們是誰,下一步是什麼?

在這裡,我們遇到了年輕女子Haroona(由chalotra母親,在Netflix上的“巫師”系列中被稱為Yennefer),這是可以使用力量的人之一。從活動中,她與一個名為Aspentents的秘密組織接觸,後者想使用維度來達到世界統治。她與另一個小組一起出發進入世界,掌握自己的力量並停止邪惡意圖。

“未知9:覺醒”中的故事非常令人興奮,Haroona與他的過去的內心鬥爭令人震驚,但問題是一切都感到有些沉重。有很多要記住的概念和概念,雖然感覺已經完成了多媒體項目的其他部分。

它仍然站立相當自己的腿很好,但是它很快變得混亂有了所有的角色,概念和概念,以保持頭腦。太糟糕了,因為它是一個潛力的宇宙。

令人敬畏的力量在過時但有趣的戰鬥中

該遊戲最強的卡之一是Haroona可以使用的戰鬥和許多能力。憑藉她的力量,她可以在遠處推小惡棍,讓燃油箱用思想的力量爆炸,在她周圍創建一個盾牌,變得無形和控制敵人一會兒 - 有點像星星的吉迪爾·基德戰爭。

使戰鬥樂趣的是,有可能在大多數情況下採取一些您想要的方式。只要您可能偷偷摸摸,就很有趣(這比例如“星球大戰違法者”),直到該拿起拳頭和獨特的力量為止。

從長遠來看,即使它提供了相當多的戰鬥,它也會變得乏味,因為您在遊戲中並沒有做更多的事情,而不僅僅是偷偷摸摸地偷偷摸摸地在小人身上抽水- 當您不走路或爬上下一次戰鬥時。此外,敵人感覺很原始,而且很少成為一個重大挑戰,除非它們太多了並且變得太混亂了。

在老闆的領導下,特別清楚的是,戰鬥並沒有真正掩蓋,因為他們最令人沮喪或困倦。總體印像是該遊戲感覺已經過時了,就好像開發人員實際上打算發布PlayStation 3或Xbox 360的舊遊戲一樣,但是由於某種原因,它從未得到它。

10年代初期的圖形和遊戲設計

在圖形中,遊戲感覺最舊的事實是最明顯的。角色確實看起來是從一個人那裡挑選的至少15歲髮型帶有散落的紋理和死亡的外觀。實際上,只有環境令人印象深刻,因為它們還活著並且非常詳細。

敵人死後奇怪地陷入了地面,中間序列往往會落後,角色在與您交談時,沒有奇怪的嘴動作,無所事事地站著說話。 Haroon看上去幾乎不像Anya Chalotra。“未知9:醒來”確實是2024年的遊戲,還是2009年被遺忘的遊戲的重新製作?

“未知9:覺醒”的事情是我儘管有所有缺點和過時的印象但是認為這很好。世界建築很有趣,力量使戰鬥變得非常有趣和多樣,故事使我想了解更多。

如果Reflector Entertainment的預算更高,並且不得不專注於製作遊戲,而不是其他側面曲目,那麼這可能是很棒的。現在這是痛苦的平庸。這既是今年最大的驚喜,也是令人失望的。

“未知9:覺醒”

類型:動作冒險

平台:PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox系列X/S,Xbox One,PC

開發人員:反射器娛樂

出版商:Bandai Namco Entertainment

發布:10月18日