評論:“戰鎚40,000:太空海洋2”

我沒有戰鎚的棋盤遊戲版本,也沒有其前任“ Warhammmer 40,000:太空海軍陸戰隊”的經驗。因此,您必須原諒我的無知,但是當我開始演奏大約10個小時的主競選活動時,我絕對什麼都不了解。

該遊戲的主角泰特斯(Titus)為在第一場比賽中執行的行為而宣判(再也沒有提及或敘述)。經過簡短的介紹作業後,他重新獲得了“摩爾馬林”的地位,必須與成群的外星人作鬥爭。捍衛人類?還是將明顯的教堂啟發的太空宗教傳播到幾個行星?整個事情還不清楚。

好消息是“太空海軍2”是無論如何都該死的樂趣

氣氛為不清楚的動作重量

“ Space Marine 2”是一款令人難以置信的整潔且發達的遊戲。從第一幀開始,您將被花費多少時間來構建各種各樣的大路。從叢林中裝飾的戶外景觀,再到像誇張的教堂一樣的綜合體。

Xbox最暢銷的“戰爭齒輪”的靈感很明顯(儘管有些人認為靈感的交流已經朝著這兩個方向發展)。從大而笨拙的玩家角色到顱骨飾演的環境和血腥的執行動畫。這兩個遊戲系列分享了很多,鑑於它在該系列中發行了一場新遊戲“太空海軍2”可以為這兩個遊戲系列的粉絲填補情感漏洞。

該遊戲的最大優勢之一是轟炸的戰斗場面的感覺,有大量的外星人完全填滿了屏幕,而普通的士兵則以一千件作品炸毀。每個任務都感覺像是一場真正的重要戰鬥,超過了有缺陷的行為。

外星人的成群導致下一代遊戲機擰緊肌肉

敵人的軍隊是遊戲迷人的情緒建設的最大因素。我從未見過這麼多敵人同時填補屏幕。 “ Space Marine 2”是為數不多測試下一代遊戲機長期承諾的遊戲之一。

當我第一次看到一支大型外星軍隊,類似異形的生物與我們的建築障礙物相遇時,我堅信這是一個動畫的電影場景。但是,當我向敵人開火時,我可以看到我遇到的生物是如何掉下來的,而其餘的外星人則越過他們墮落的同志來接我。然後,當他們接近baric架時,他們互相爬上牆壁。

不斷臨近令人驚訝的感覺產生了一種緊張感,將“太空海軍2”與類似遊戲中的類似遊戲區分開來。

你們很堅強

如今,很少有遊戲在協作中進行投資。幾乎所有遊戲都可以一起玩的日子已經一去不復返了,兄弟姐妹和朋友可以一起擊敗巨人“老闆”。不僅提供協作,而且設計為一起玩的遊戲。

除了諸如“ Back 4 Blood”之類的利基遊戲,“出路”和“需要兩個”之外,很少有大型遊戲為這個機會提供了機會。 “ Space Marine 2”不僅提供了一起玩整個單人遊戲活動的機會,還提供了專門設計的任務可以一起管理。

當主要廣告系列完成時,可以進行遊戲模式“操作”。在這裡,您可以解決與主要文件相關的側面作業,但對所進行的戰鬥給出了不同的看法。除了慷慨地提供更多的作業(在季節中還會更多)之外,您還以不同的班級播放,這大大增加了遊戲機制的變化。

如果您習慣於在主要活動中進行緊密戰鬥,則可以專門研究狙擊手。這大大改變了比賽的風格。此外,還有另一個多遊戲位置,而是與其他玩家作鬥爭。選擇很棒,並大大擴展了遊戲的終生。

“戰鎚40,000:太空海軍2”是一款有趣的遊戲,確實展示了現代遊戲的能力。儘管採取了複雜且無趣的行為,但有無數的理由體驗太空士兵的永恆戰爭。

“戰鎚4,000:太空海軍2”

類型:第三人稱射手
平台:PlayStation 5,Xbox系列X/S,PC
開發人員:軍刀互動
出版商:聚焦家庭互動
發布:9月9日