評論:“凱納:精神橋”帶我回到更輕鬆的時光

曾經有一段時間的遊戲遵循線性結構。當故事的開始和結束清晰時,就像其他講故事的格式一樣,可以一方面計算出所謂的側面作業。當然聽起來很瘋狂?一場完全沒有開放世界添加的無數側曲目的遊戲,例如,您不必收集英雄莫名其妙地丟失的所有55個背包(我看著您蜘蛛俠)。

當然,仍在進行線性遊戲體驗,但沒有多少人讓人想起經典的平台遊戲,例如“ Kena:Spirits of Spirits”。

最後,PlayStation收到了Zelda遊戲

恩格伯實驗室(Embber Lab)是凱納(Kena)第一次冒險的錄音室,通過製作一部動畫短片在流行的遊戲《塞爾達傳說:馬洛加的面具》中創造了一個動畫短片,為自己創造了一個名字。毫無疑問,他們受到林克和他拯救Hyrule的道路的啟發。像Link一樣,Kena在近距離戰鬥武器,弓箭和長距離持續炸彈的幫助下掙扎。戰鬥具有相似的機制,每個老闆都需要一個周到的策略,這意味著您必須考慮,並且不能比較重複相同的簡單按鈕一遍又一遍地按下。

就像在Zelda Games中一樣,還有幾個小難題要解決,以便前進。戰鬥和拼圖之間的差異使在不厭倦遊戲的情況下很容易失去自己。但是,難題和戰鬥之間的困難差異很大。拼圖當然也可以由年輕球員解決,但是戰鬥有時可能真的很棘手。毫無疑問,遊戲比可愛的動畫風格所建議的要難。

Embber Lab建立了一個時尚而令人著迷的世界

顧名思義,Kena是一種心理指南。她幫助擔心有問題的精神出於各種理由從生活世界中繼續前進。隨著遊戲的開始,世界開始被這些精神摧毀,黑暗的痛苦似乎迅速蔓延。為了阻止他們,凱納(Kena)獲得了“腐爛”的幫助,這是一種可愛的動物,有能力從腐敗中治愈土壤。

遊戲做得非常好,世界看起來像《夢工廠》或皮克斯電影中的東西,尤其是當可愛的動物進入照片時。

除了給人留下深刻印象的視覺外,您還缺乏明確的背景故事。您對Kena所搬家的世界一無所知,甚至對主人公本人的發展也更少。除了她父親還作為心理指南的信息原則上,根本沒有探討角色。即使您發現了有關故事中的旁邊角色的更多信息,您仍然缺乏清晰的為什麼在Kena的故事中。

一個注意到遊戲是由獨立工作室創建的

儘管遊戲整潔且製作精良,但毫無疑問,我們不是在談論AAA標題。該遊戲很短,大約10個小時,可以被視為對一個新的激動人心的世界的介紹,而新的激動人心的世界從未直接達到漸進式。令人印象深刻的是,Embber Lab成功地創建瞭如此精美的首演遊戲,但是與Big Studios Games不同,您的付費相對多種內容。

角色扮演元素也相對有限。 Kena的能力可以升級,但是您永遠不會面對艱難的選擇或餘額,因此您永遠無法創建自己獨特的遊戲風格。因此,所有玩家都會使用大致相同的策略,並且以新方式建立角色的撓痒感不存在。

只要玩家意識到遊戲的簡短但強烈的性質,就可以強烈建議兩個想要體驗一個強烈而舒適的故事的年輕球員,以及想要重返紮根的年長球員冒險遊戲。

“凱納:精神橋”

類型:冒險,平台
開發人員:Ember Lab
出版商:Ember Lab
格式:PlayStation 5
發布:現在