評論:“王朝勇士的起源”是大腦死亡,乏味而有趣的

“王朝勇士的起源”也不例外,也是該系列中的第一款遊戲,它完全帶入了當前的遊戲機,並具有非常美味的圖形。開發商歐米茄部隊認為,屏幕上可能出現的士兵人數是至少多10倍比2018年的前身中的床上床上的床。

該系列賽也臭名昭著,主要是一個令人上癮但乏味的“力量幻想”,在那裡玩家可以關閉大腦,而稀缺自己的勝利。它與“王朝戰士起源”一致?

根據戰爭歷史鬆散而困倦

“王朝勇士的起源”基於中國小說經典“三個王國的傳奇”,並在該國歷史上發生在歷史上的戰爭時代(220-280)。在這裡,我們遇到了一個不願透露姓名的戰士,記憶力損失,該戰士參與了該國與中國農民起義的鬥爭,稱為“黃色頭巾”,這開始了這個時代。

這個故事不是這個遊戲最強的卡片, 很遺憾。我對模型本身沒有什麼不好的話要說,但是遊戲根本不是很好地解釋它。當遊戲期望我記得七十名中國軍官或跟上政治轉變時,它的希望太高了。如果您被插入,那肯定很有趣...

拋棄一個具有記憶力的人的主角角色也是一個非常累人的抓地力,編劇很少設法讓我關心他真正身份的奧秘。對於該系列而言,它更多地關注角色的事實也很不尋常,並且也是遊戲較弱的卡之一。

獨自在戰場上與成千上萬的士兵

“王朝勇士的起源”中的警告真的很有趣,這很大,這是因為戰場的史詩般和整潔。沖向其他數百名士兵猛烈襲擊敵人的營地並完全搗碎他們根本不會感到無聊。

使“起源”脫穎而出的是,您很大程度上只扮演不願透露姓名的戰士,與其他部分不同,您可以在大量獨特的角色之間進行選擇,並在戰場上切換它們。

主角可以在戰鬥之間切換武器和技能,但是當我只能作為孤獨的戰士打球時,就會丟失許多戰略要素。在前面的部分中,重要的是在軌道的不同部分上切換不同的字符,並命令它們在脆弱的地方進行救援。當失踪損失很多時,大多數情況下,英雄就會破裂並跨過地圖撲滅火災。

一場美味的戰爭,表面比物質更多

“王朝勇士的起源”將該系列的專注方向比以前更加集中,這消除了這一切的魅力。它並不像以前那麼戰略性,即使可以改變武器,一遍又一遍地發揮同一角色也變得乏味。

相反,歐米茄力量將槍放在其他地方,例如圖形。這確實是一款非常美味的遊戲,它具有詳細的角色模型,由雨和風著色的美麗環境以及屏幕上真正令人印象深刻的敵人,以敲黃色和藍色。在戰場上不斷聽到的史詩般的電吉他給了我毛皮。有時播放它真的很酷,但是從長遠來看,以前部分的深度。

同時,有時只要關掉大腦並接管大型軍隊,聆聽胖堅硬的岩石和Knapphamra的數百個敵人,這是很好的。

“王朝的起源”

類型:行動
平台:
PS5,Xbox系列X/S,PC
開發人員:
歐米茄力量
出版商:
牛tecmo
發布:
1月17日