評論:“ Avowed”是一個神奇而寫得很好的角色 - 扮演冒險

電影津的遊戲編輯安德斯·埃克洛夫(AndersEklöf)在黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的最新角色扮演冒險中愛上了生活世界,這表明這是最好的。

黑曜石娛樂公司以善解人意的世界,良好的劇本和令人興奮的故事而聞名,例如《輻射:新維加斯》,《永恆的支柱》和《外在世界》 - 他們的新角色扮演“ Avowed”也不例外

“宣告”最重要的是不扮演的重要角色需要盡可能多地在表面上做得很好,因為它提供了一種集中的體驗 - 同時,故事和遊戲機制都有深度。

我喜歡進入的一個可靠的幻想世界

“宣告”發生在世界eora,這與我們在“永恆支柱”中看到的宇宙相同。在這裡,我們扮演來自大型帝國艾迪爾(Aedyr)的使節,他被委託探索一個神秘的法納(Farner),它擊中了大島的居住土地,這很快就證明有比這更多的問題,例如危險的怪物和不同定居點之間的衝突。

您也是一個被稱為敬虔的人,他的臉上有奇怪的真菌,並且與上帝有某種聯繫,這使某些人看著您。

我真的很喜歡“宣告”的前提。起初它並不是太宏偉的,而是一個體面的冒險,在故事期間變得更大。它主要寫得很好,尤其是在對話中。與去年的“龍時代:面紗”不同這是因為在對話選擇中沒有深度的批評,您真的可以選擇和選擇您是外交還是更多的豬來反對與您交談的人。確實感覺您的決定正在影響事物,例如故事的發展方式以及您的好友和其他人如何看待您。

您的同伴是遊戲最大的優勢之一。他們跟隨我的旅程很自然,我真的很深入地了解他們。即使在較短的副作用之後,他們也可能會說我如何處理衝突,這使他們感到更加活力。我最喜歡的是毫無疑問是魚人凱Garrus I“質量效應” -Serien

就像在許多其他幻想中一樣,需要大量時間來解釋什麼是什麼,這些事情並不總是如此順利。最初的幾個小時,所有表達式,品種和地點都變得相當不錯,但是一旦您進來,我都會購買。

一個不浪費時間的合理開放的世界

“宣告”真的沒有一個開放的世界,而是幾個開放區域。當其他遊戲試圖創造一個龐大的世界時,只有無法理解的很多事情要做,黑曜石的娛樂活動就構建在一起只是大的地圖,這些地圖感覺還活著而不是障礙。有很多發現,但從來沒有為了非常。

加上這樣的事實,即沒有一個瘋狂的長期待辦事項清單創造了一個集中的冒險,尤其是考慮到副作用實際上通常真的很有趣且寫得很好。他們幾乎總是為世界建設提供了一些東西,以及在不同地區鎮定的居民的問題。

當我完成一個區域時,我感到真的清晰,這是這種類型的遊戲的一種不尋常的感覺。清除活動,同時進行某些附帶作業也不需要數百個小時。“宣告”明白是最好的,尤其是當有這麼多遊戲作為註意力的時候。

各種各樣的平庸的戰鬥

遊戲的最弱卡無疑是戰鬥,從任何方面來說,這絕對不錯,但是很順利。從第一個人的角度看,這讓他們想起了他們在“上古捲軸V:天際”中的樣子。簡單地以這種方式進行近距離戰鬥是非常笨拙的。可以從第三個人角度玩耍,但是感覺更像是一種外部結構,讓那些真正希望能夠以這種方式玩耍的人感到高興。

是什麼使戰鬥更有趣的是你如何自由塑造角色以及您可以使用多少魔術。您在遊戲開始時不會選擇任何類,但是您可以構建一個特使的方式。例如,我主要帶著劍和盾牌走來走去,以及一系列神奇的攻擊。其他時候,我在一隻手時肌肉發達,另一隻手走了一本咒語書。這取決於您要放置技能點的位置,以便您的比賽風格可以按照您的意願進行。

但是,如果有太多的敵人同時攻擊您,有時候難度可能很高,這場戰鬥可能會令人沮喪。結合菜單有點棘手,這略微降低了成績。

魔術世界中的激動人心的冒險

“ Avowed”是我不玩時渴望玩的遊戲。我想回到有趣的世界,探索更多精心設計的環境,更多地了解我的同伴並殺死更多的敵人。

它可能不是今年最好的遊戲(尤其是在Xbox系列中),但是黑曜石娛樂公司的設計良好,而且是一個奇妙的生活世界。

您是否喜歡角色扮演為“ Elder Scrolls V:Skyrim”或BioWare系列“ Dragon Age”和“ Mass Effect”的某些我真的可以推薦“ Avowed”,因為它在一個故事中非常有創意不斷使我想繼續冒險並了解更多。

“宣告”

類型:角色扮演
平台:Xbox系列X/S,PC
開發人員:黑曜石娛樂
出版商:Xbox Game Studios
發布:2月18日