遊戲開始了15個小時,我幾乎無法探索一半的環境。要說“刺客的信條起源”比以前的遊戲更大,更雄心勃勃,這是一種輕描淡寫。這次,開發人員已經建立了整個國家,古埃及,在這個巨大的沙箱(雙關語!)中,您可以在許多秋天的夜晚迷失自己。
這是多年來的第十個“刺客信條”遊戲。我經營了以前的幾個,最近是“刺客信條集團”,這使我進入了19世紀的倫敦。現在,我們要回到公元前49年的亞歷山大,看看刺客的秘密社會是如何變成的。已經聽到了“刺客的信條起源”的名字,為前一場比賽奠定了基礎(以及去年冬天到來的電影《刺客信條》)。
一個豐富的故事
角色bayek是一個Medjay,一種在古埃及的警察或贊助人。當公民遭受某事時,他是有幫助的人。當然,作為一個好遊戲英雄,我想幫助找到失落的物體,拯救一個危險的孩子,或者執行對村民的治療不好的小人。但是Bayek也有自己的議程。我們很早就知道了一場悲劇,這使他生氣和復仇。 Bayek的仇恨驅使他透露並執行控制埃及在隱藏中的根雞蛋。
“刺客信條起源”中的故事圍繞著原始和血腥的報仇,但也是光明而充滿希望的。 Bayek得到了他堅強的妻子Aya的大力支持和愛,而幽默對他來說並不陌生。他是一個很有趣的角色,也很高興能夠跟隨電影序列,這些序列寫得很好,而且通常非常好。該遊戲有一個豐富而令人興奮的故事,有幾個曲折,但是當它跨過超自然和神秘的邊界時,它可能會有些脆弱。
一個異國情調的世界
只是在詳細的古埃及四處遊蕩就是純粹的享受。乘坐城市和沙漠,探索墳墓和金字塔,發現動物和自然 - 有時我會跳上獨角獸(是的),只是為了選擇一個真正的任務,並體驗了過去的環境。
在各個方面,一個活著的世界:一天變成夜晚,那些去工作和家的人,或者時不時地掃蕩的沙塵暴。但最重要的是,我對令人難以置信的美麗環境和顏色感到困惑,這使得這是迄今為止最好的“刺客信條”遊戲。
照片模式在歷史上可能不太正確,但是一個有趣的元素。在任何時候,您都可以停止時間並從任何角度捕捉圖片中的時刻。甚至還有不同的過濾器可供選擇...然後在地圖上這些圖片可以找到並“喜歡”它們。
太多的選擇要照顧
正如我所說,該系列中的第十場比賽。過去簡單的事情已經變得更加複雜了。這應該是一個“起源故事”,英雄真的需要在每個角落找到新武器嗎?
開發人員在所有採訪中說:“更多的選擇。”我認為,不必要的複雜。他們說:“找到您的球員風格。”如果我的風格是要把自己陷入戰鬥,為生命而戰,並希望最好?是的,如果我用胸骨折斷或用鐵長矛與他們俱樂部,這不會使我或對手有任何區別。他們是否高估了學習所有武器的利弊的興趣?還是只有我很舒服的人,並認為弓是弓箭,而不論其奇特的名字和屬性如何?
無論如何,有150多種武器都沒有動力。尤其是當戰鬥系統感覺非常笨拙時,幾乎沒有動作和按鈕組合可供選擇。只需帶我回到過去的美好時光,當您可以將一點點匕首帶到某人的脖子上,問題出來了...
但是,在“刺客信條起源”中,您不能接管更強大的敵人。如果Bayek的等級太低而無法在故事中邁出下一步,那就是純粹的自殺任務。有時,您被迫執行副作用,並且通常可以將它們視為不必要的填充,然後再繼續前進並挑戰那個反過來的惡棍。
足夠了嗎?
“刺客信條”遊戲基本上是相同的。您可能會認為“如果您玩過一個,您已經玩過每個人”。但是,關於這個概念的很酷的事情是,它為不同的時代和環境提供了出奇的藉口。
還有更多有趣的消息,很小但重要的變化使“起源”感到新。例如,Eagle Senu的工作方式有點像Bayek的眼睛。作為第六個思想,您可以快速找到對像或找到附近的目標。一個非常實用的寵物。
總而言之,巨大的環境,美麗的圖形和迷人的故事是遊戲的真正優勢。戰鬥不那麼有趣,我不在乎所有彈出的武器。一些毫無意義的作業只能在時間裡填補,但是很難感到無聊。我玩了十五個小時的樂趣,可以很容易地看到我在“刺客信條的“豐富世界”中花費更多的花費。
“刺客信條起源”將於明天於10月26日發佈到PS4,Xbox One和PC。該遊戲還在11月7日到達Xbox One X。