編年史:“星球大戰:視覺”使故事的其餘部分逐漸消失

最近,成為“星球大戰”的球迷肯定是過山車。不是粉絲群本身似乎越來越有毒,狹窄和激進(在某種程度上,一個人想積極距離距離),一個人也從深淵深山谷純粹質量的宏偉峰

一部出色的電影“最後的絕地武士”他幾乎沒有點燃拼寫希望的火花“天行者的崛起”在串行陣線上,無計劃的平坦第三季“曼達洛人”沿著高級肋骨作為精巧“安多”放。

儘管“ Andor”標誌著很長一段時間以來的特許經營中的最高峰,但我仍然覺得整個“星球大戰”傳奇在迫切需要在鍋中劇烈攪拌。我們已經看到太多的角色的不斷關注(請一勞永逸地退休!要在那個方面提出)必須停止。

遠處的銀河係有可能盡可能大且變化現在是時候利用它了。幸運的是,“星球大戰”穩定中已經有東西指向潛在的前進道路,這就是動畫選集系列“星球大戰:異象”

直到“星球大戰”的講故事與全部創意自由

自2021年第一個賽季首映以來,“視覺”已經在世界上最好的世界可能展示了什麼“星球大戰”。來自地理分散的動畫工作室的ESS,例如Kinema Citrus,Cartoon Saloon,Aardman和Studio Trigger,總共有18部短片發行,鮮為人知的水平以及其餘的專營權(甚至是更好的部分)的框架安全地適合一次又一次地在這裡爆炸。

在一個電影和串行巨頭經常有十個數字預算的品牌中,“願景”是相對較小的正面和負面影響。當然,最積極的是,它使該系列有機會成為它成為現實。小小的努力也意味著減輕了盡可能多地滿足觀眾的壓力,從而導致更多的個人和實驗性講故事。正是有限的預算使盧卡斯影業願意給予“願景”創作者自由雙手,鼓勵他們正確地拿出轉彎。沒有要求包括某些字符或環境,建立的時間表和知識是完全可以偏離的。

經過兩個獨特而令人耳目一新的故事,從這種方法中提出了一個清晰的語言。當圍繞“星球大戰”傳奇鬆動時,創造了魔術,這很簡單。我們了解了新的彩色角色,這些角色被帶到了銀河系的未開發角落,我們對“星球大戰”的理解正在擴大。以第二季為例以“ Sith”部分(從頂部圖像中獲取)。對其主要角色的描述似乎生活在任何形式的心理藝術品內,這些藝術品開始被黑暗面感染“力量”的概念比以往任何時候

親密的角色肖像和視覺奢侈

我也喜歡,即使涉及角色的旅行,這些努力大多是小規模。在“視覺”中,很少有任何行星或銀河係被保存,或者是被粉碎的惡意太空帝國 - 這樣可以適應背景。相反,重點是對各自的小世界中的每個角色都很重要,這通常是真正情感故事的秘訣。之後,一個角色試圖贏得一場享有聲望的宇宙飛船或意識到自己可以通過唱歌來治愈凱伯水晶的角色至少可以像叛軍與帝國之間的鬥爭一樣旋轉和引人入勝。

此外,這完全是不可能不愛上視覺奢侈和變化在系列中。第一個季節完全以動漫為導向,但即使在那裡,每個短片都具有獨特的視覺標識。在第二季中,它已被帶到一個全新的水平,從手繪動畫和粘土中提供了一切“奧術”- 像3D動畫和毛氈人物。

所有短片完全以創造力振動,並努力展示一些非凡的事物。在美學和主題中,每個國家都有明顯的文化影響,這是一個充滿活力的傳統和信仰的心。極好的。

“視覺”的革命不允許在球隊的其餘部分中附加

為了繼續前進,“願景”是如此小的否定,就是它是太小了,無法對較大的“星球大戰”宇宙產生任何重大影響。像Lucasfilm這樣的單獨的真空中發生的革命性發生在“視覺”中,似乎希望與其他項目保持適當的距離。它似乎也沒有很大的傳播,那些開始厭倦了“星球大戰”的人,當他們真的應該沖洗“曼達洛里亞人”和“ Boba Book of Boba Book”時,可能會跳過“視覺”。胖的 '。

在一個完美的世界中,Lucasfilm的領導已經意識到“願景”代表什麼的偉大並讓多樣性,創造力和... EHM ...該系列所具有的願景是整個特許經營的特徵。

相反,現在似乎所選的前進方向顯然鏈接到Dave Filoni(對於一些認為續集《 Trug》“摧毀”了他們心愛的特許經營的續集的粉絲來說,有點彌賽亞的人物,我不同意)和他的“ Phareconicsed”。 Filoni即將上映的電影僅是已經宣布的三個但也是系列“ ahsoka”(當我勉強承認我有些辣椒)和“骨架船員”以及一些動畫系列與他的銀河系相關。

更大的“星球大戰”問題

即將發生的事情有潛力,我不會提前判斷毫無疑問,這個故事會感覺很好。抑鬱症,這將永遠不會發生,因為凱瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)和她的盧卡斯影業(Lucasfilm)團隊知道,許多球迷(甚至不是大多數)都會拒絕這樣的方向。他們想要舒適的保險箱。在我看來,“星球大戰”現在是“星球大戰”的最大問題。

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