新系列“ Fallout”似乎在“我們的最後一位”腳步中受到了巨大打擊。這對先前嘲笑的視頻遊戲改編意味著什麼?電影津的尼克拉斯·桑德伯格(Niklas Sandberg)反映了。
在1990年代,對於電影中的超級英雄來說,它看起來並不好。在70年代末和80年代初,我們收到了兩部關於超人的穩定電影,蒂姆·伯頓(Tim Burton)發表了他的兩個著名的蝙蝠俠卷。但是,電影中的超級英雄是可笑的。從沙奎爾·奧尼爾(Shaquille O'Neal)的“鋼”到臭名昭著的“蝙蝠俠和羅賓”(Robin),他們想要的一切都越來越多,而不是“ black”的記憶散熱器,而是真正的。
西部的大型夢想工廠(Dream Factory)看到了漫畫電影,因為廉價的現金搶購,而不會過分關心他們實際上適應的材料本身。然後發生了什麼事,在00年代突然,漫畫電影得到了增強,然後成為美國大片中的主要類型,當“洛根”和《黑豹》等電影分別獲得最佳劇本和最佳電影提名時,達到了頂峰。好萊塢開始關心!
前幾天都發布了整個第一季“掉出來”在Amazon Prime視頻上。該系列基於同名的非常受歡迎的視頻遊戲,而且似乎很受歡迎。它有在批評家和觀眾中都已經清除了成功對於那些足夠聰明的混蛋,可以在2000年左右購買Google的股票,這肯定會取得財務上的成功。這讓我想。
就像他早年電影中的超級英雄一樣很長一段時間以來,電影中的視頻遊戲一直是嘲笑的類型。眾所周知,視頻遊戲的改編已經吸引了近30年。它的適應性已經很糟糕“超級馬里奧兄弟”在90年代初期,與鮑勃·霍斯金斯(Bob Hoskins),約翰·伊格扎莫(John Iguizamo)和丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper)在一起。然後或多或少地繼續這種趨勢直到今天。
HBO的“我們的最後一個”表明,視頻遊戲可以轉換為著名的電視連續劇
但是去年發生了一些事情。我們得到了很棒的電視連續劇“我們的最後一個”就像它也是電子遊戲的改編。該系列的第二季也開始了錄音。現在,我們還收到了“輻射”,似乎符合同樣的成功故事,我問自己,這是否可能是在急需的視頻遊戲的現場動作改編?好萊塢現在是否會開始關心並表現出對原始資料的尊重,就像他們對超級英雄電影的後代一樣?
我實際上想對這些問題的樂觀態度回答。近年來,好萊塢開始看到視頻遊戲的潛力。這也許是因為電視遊戲行業現在是娛樂業中所有人最多的行業因此,有大量的觀眾躲在後面。一個人已經意識到存在哪些深層故事遊戲世界,擁有豐富的世界和復雜的人物。 CGI中的技術進步還使在電影和以前僅在視頻遊戲中工作的電視創建世界。
這導致了視頻遊戲改編的越來越重,才華橫溢。創造了夢幻般的“切爾諾貝利”的克雷格·馬津(Craig Mazin不亞於克里斯·諾蘭(Chris Nolan)的兄弟喬納森·諾蘭(Jonathan Nolan)。
但是,我仍然想說,在電影方面我仍然有些懷疑。感覺有點像“我們最後一個”和“輻射”的重要原因取得成功是因為它們是電視連續劇。我認為電視連續劇更適合適應視頻遊戲中的冒險,因為他們經常有一個超過30-40個小時的演出時間的故事。有了電視連續劇,您有時間做故事和角色正義,這使粉絲們開心,這是您在電影中很少有時間呆了兩個小時的方式。
所以所有這一切都說我堅信在成功方面,“輻射”將是今年的“我們最後一家”而且我相信,由於如今的視頻遊戲的實現改編為未來的未來,它具有應有的尊重,這甚至更加強大。
尼克拉斯·桑德伯格