預覽:“生存危機2”中強烈的生存恐懼

我會承認,我沒有玩“生化危機2”。儘管我擁有一個PlayStation,但我可能很害怕像我那時的9歲那年那樣冒險進入五浣熊城,但幸運的是Capcom很快就完成了他的新版本的舊經典。許多人認為,原始遊戲是該類型中最好的遊戲之一,這就是為什麼我懷有很高的期望,我第一次坐下來體驗其中的一些。

我以萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy)的身份開始了我的小預覽之旅。他剛剛到達浣熊城的派出所,在那裡他將在工作中表演第一天,但​​不再是同事,他是在每個彎道後面潛伏的殭屍遇到的。在ADHD動作時期,步伐令人耳目一新,並且有一個非常緊迫的氣氛,慢慢用我的小手電筒四處遊蕩,並試圖解決我面對的各種難題。它也不會直接用彈藥灑水,因此限制扳機是適用於當殭屍決定突然闖入附近窗戶時突然沒有準備的東西。

原件以靜態相機角為基礎設計,因此您無法決定要在哪裡看。現在已經解決了這一點,因為情況是新版本的第一個“生化危機”,結果是更現代的控制方法。現在,萊昂(和後來的克萊爾)通過雙重模擬槓桿進行了預期的控制,但是景色仍然有點平坦,這顯然有助於當殭屍在我可憐的肉上塗有穀物時會產生恐慌感。

在圖形方面,該遊戲由與成功“ Resident Evil 7”相同的遊戲引擎運行,並且在Carbon Black Darkness和令人眼花spirine亂的手電筒燈光之間以鮮明的對比看起來真是太好了。角色模型因許多Capcom遊戲的代名詞而遭受了一些塑料外觀,但沒有任何干擾。

萊昂在工作中出乎意料的一天之後,我開始扮演遊戲的第二個主角。克萊爾·雷德菲爾德。在這裡,當我是boss戰鬥時,我真的被扔進了深處。找到一個遇到困難的小女孩後,我遭到了異常殭屍的襲擊,肩膀的生長是生長,這種成長也帶有大發黃的眼睛。這將是一場艱苦的戰鬥,儘管我的shot彈槍爆炸又有毒,但在野獸關閉輪胎之前需要一段時間。旅程繼續。

很快,我面對遊戲中最經典的敵人之一,即討厭的舔。我輕輕地打開了一個房間的門,地板上的那裡是地板中間的一個無皮生物,屍體上的下巴。我以最高切割的方式輕輕地接近槍支,但事實證明,如果我保持安靜,我可以規避情況。儘管我謹慎的步驟,但舔動物仍然猜測我的存在,當盲生物轉過身,嗅到空中時,脈搏就會上升。

然後,我的遊戲會議以一個如此恐怖的情節結束,以至於我不由自主地跳到椅子上(在周圍的PR人士面前),但是儘管恐怖,但我還是確實增加了風味。對於一個相對的“生化危機” - 我本人,我認為這種新版本的“生化危機2”是經典遊戲的出色版本,我真的很期待在發佈時將我的牙齒放入完整的遊戲中25 :E一月。

您最好的“生化危機2”記憶是什麼?您會播放新版本嗎?