“ Ghostwire:東京”是Horror Studio Tango Gameworks的最新遊戲,該遊戲以前製作了“邪惡”遊戲。該遊戲將於3月25日發佈到PlayStation 5和PC。
這場比賽是關於年輕人Akito的,他注意到東京的所有居民或多或少都消失了,邪惡的靈魂入侵了這座城市。此外,他的姐姐被一個戴著口罩的小組綁架,這似乎是神秘事件的幕後黑手。當他擊中一個前幽靈獵人的幽靈時,他得到了超自然的力量。
電影贊從遊戲開始後半小時就知道了,這似乎既令人興奮,動作又獨特。
詳細的東京包裝
我關閉的第一件事是,我們實際上可以參加的什葉邦(Shibuya)的被廢棄但被困擾的東京地區的詳細信息是多麼詳細。當黑色瀝青在雨中閃耀時,典型的蜘蛛網沿街道上的風搖到了風,霓虹燈使我眼花azz亂,幾乎感覺就像我在那兒。
我喜歡的另一個細節是,這與您不使用槍支的第一個射擊遊戲一樣不尋常,但是擁有超自然的力量來擊敗惡魔。 Akito誠然在比賽后期撿起魔術弓,但除了槍和shot彈槍以外的其他東西射擊仍然有所不同。
但是,當Akito和Ghost通過Shibuya遷移時,很明顯,地圖上充滿了側面作業,似乎具有不同的質量。令我擔心的是,遊戲的很大一部分似乎是在佔領城市的不同領域,這開始成為一個更加開放的世界中一項累人的工作。這並不是我第一次展示“ Ghostwire:Tokyo”時夢dream以求的事情。
不是很可怕的幽靈會議
遊戲中最酷的一個是您遇到的令人討厭的惡魔(或日本民俗中稱為“ Yokais”)。在這裡,您會發現從無頭的女生,不露面的辦公室工作人員到困擾您出售東西的貓。
硬幣的悲傷一面是,到目前為止,敵人還不是很恐怖,這在“邪惡之內”遊戲中真正堅固的場景後令人失望。無論開發人員不是要成為恐怖遊戲,還是有點像浪費的潛力,那就是不要讓日本幽靈嚇到一場令人恐懼的遊戲。
儘管戰鬥以超自然力量的形式提出了一些獨特的東西,但根據我所看到的,有一種風險,它對唯一的火球等在敵人上變得重複。許多鬼魂也可以通過壓碎他們的靈魂來擊敗,從長遠來看,這似乎也是一個乏味的動畫。
精心有希望的遊戲
“ Ghostwire:Tokyo”顯然有可能在春季成為獨特而令人興奮的問題,儘管有些關注的雲層增加了幾年後將被遺忘的十幾個記錄的風險。
“ Ghostwire:東京”3月25日發佈到PlayStation 5和PC。
你會玩這個嗎?您如何看待探戈遊戲以前的遊戲?