哥斯拉2014

演員布萊恩·克蘭斯頓(Bryan Cranston)在採訪中說,他希望並相信,備受期待的“哥斯拉”電影系列的重新啟動將消除1998年羅蘭·艾默里奇(Roland Emmerich)的幅度的記憶。

“消除紀念失敗的記憶”是一個美麗而不可能的想法- 在某些情況下,聽到吹牛的爸爸歌或瞥見了Matthew Broderick的一瞥是足夠的,那麼恐怖圖像就會回來- 但是,如果您使用這種力量表情認為,加雷斯·愛德華(Gareth Edward)的哥斯拉粉將其前身在每個可能的水平上,毫無疑問。

他的怪物是一個與日本模特有關的可愛的怪獸,並打開了可愛的kluns,並踩踏了伊格納(Emmerich)突變的伊瓜娜(Iguana)徒步旅行,而伊格拉希(Emmerich)則以獨特的咆哮聲遺忘了。但是,從一開始就沒有任何直接的怪物高度。

克蘭斯頓還讚揚了電影的人類角色。這位演員說,他們紮實,可信和感謝同情,這是這個事實將“哥斯拉”與今年夏天的其他有抱負的重磅炸彈怪物區分開來。

這也是一個美麗的想法。當一部精心製作的怪物電影致力於人類元素時,也可能會出現非常甜美的音樂。“鯊魚”,,,,“外星人”,,,,“ gwoemul”並且程度較小“ Cloverfield”都是其中的例子。我們不需要“治療”水平的深刻人類肖像;我們只想感受到和為行動中的人們而言,我們只能購買任何概念,而不是有點真實性。

不幸的是,既然克蘭斯頓的主張完全缺乏現實。可能在割草過程中丟失了-Depth中的細微差別和性格,也許這只是一個寬鬆的環境中的仁慈PR零食- 事實是,“哥斯拉”中的角色在設計和設計中都是如此標準,以至於我可以一半電影中電影中的一小時都無法對其中的任何一個興趣。這對我來說確實是無動於衷的,這麼很快就會以更長的順序填充電影屏幕。而且人們對此的看法並沒有被寵壞CGI雕刻的Bjässe。

按照原始日本傳統多次描繪怪物的方式,哥斯拉是一種反英雄,而不是純粹的對人類邪惡的威脅。這是一個有問題的抓地力,為反climax的感覺做準備,尤其是當哥斯拉向觀眾展示時(Edwards,偶然地等待太久了)。很快,他是一個輔助角色所有者,在許多人中,他被允許為電影的另一個巨大生物扮演其他小提琴。

只有當這種紮實的抽筋最終進入原始鱒魚時,這才真正有趣。愛德華茲(Edwards)成功地使戰斗場面成為動物狂暴的表演。這是殘酷的,有時是笨拙的,遠非細微或擬人化的集會“太平洋周邊”。當然,當他的下巴抓到不錯的脖子抓地力,或者在身體堆上搭在腳堆中並滾動摩天大樓時,您會為他加油打氣。

同時,肯·渡邊(Ken Watanabe)站著並喃喃自語,即大自然有計劃平衡的計劃,而人不應該在此類事務方面浸泡Snook。他說:“讓怪物互相前進而不會令人不安的元素。”

是的,這可能是Gareth Edwards要考慮的事情。鑑於他的角色是多麼令人難以置信,至少我更喜歡無人的演員。