“矩陣覺醒”是對未來游戲圖形的一個很好的見解

與昨天的《遊戲獎》一起,遊戲界相當於奧斯卡頒獎典禮,發行了“矩陣覺醒:虛幻的引擎5體驗”到PlayStation 5和Xbox系列X/s。

該項目被描述為“對互動講故事和娛樂的未來的見識”,是在圖形引擎虛幻引擎5和幾個參加第一個“矩陣”(包括Lana Wachowski)中創建的。

簡短的技術始於一個極其現實的計算機動畫序列,Keanu Reeves和Carrie-Anne Moss神秘地談論了1999年“矩陣”中的虛擬現實如何越來越接近。起初,我實際上不確定我看到的是拍攝的演員還是遊戲圖形,這確實顯示了虛幻引擎5的力量。

突然,年輕的新版本和三位一體坐在汽車上,時代的長外套和太陽鏡。他們談論的是模擬看起來“虛幻”,他們錯過了舊的好時光,當時一個戴著同樣酷眼鏡的陌生人坐在無處的後座。

現在,我可以開始演奏,因為當兇殺的特工將我們帶到車裡時,我可以用槍支來控制頑強的陌生人。屏幕上的繪畫在技術上非常令人印象深刻。當汽車在高度繁忙的高速公路上行駛,並且代理商的汽車在大爆炸中被爆炸時,它只是為了享受 - 但純粹是機械的遊戲,它實際上並沒有太多要遇到的。我幾乎無法控制如何拍攝,但是我只能選擇哪個目標並按扳機。這種類型的遊戲序列可以在短暫的時刻像電影《 dream》遊戲“底特律:成為人類”一樣令人愉快真的圖形引擎將實現令人印象深刻的遊戲體驗。

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序列結束後,我看到了一個演示文稿,該演示文稿顯示了不真實的引擎5所提供的,例如街道上的動態流量,時尚的光線效果,這些效果會根據一天中的時間和AI生成的紋理而受到影響。然後,我可以自由地探索這座城市,就像陌生人一樣,我可以開車,像第一個人的視角一樣飛越城市,並被塗漆的東西留下了深刻的印象。在這裡,圖形引擎的局限性也顯示了。它在技術上純粹是非常令人印象深刻的,街道和摩天大樓,生活人群和細節都很好 - 但實際上每秒沒有60張圖像。

“矩陣覺醒:虛幻的引擎5體驗”在許多方面,這是對未來游戲圖形的令人印象深刻的願景,但是老實說,我很難看到我們將在PlayStation 5和Xbox系列X/s上看到整個遊戲的雄心勃勃。

技術惡魔使我對即將到來更加滿意“矩陣復活”,將於12月22日舉行生物首映。感覺就像“矩陣覺醒”給出了電影的全部內容,這使我感到興奮。

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