今天,1月24日,第七(編號)遊戲在“生化危機”系列中發行,在“生化危機6”失敗之後,開發人員Capcom的媒體很棒。幸運的是,他們似乎將這個概念倒給了繪圖板,並將不必要的動作置於垃圾場。現在是擔心再次適用的恐懼。
“生化危機7”目前在Metacritic上的評級為86/100,這裡有一系列評論:
- 當“生化危機7”處於最佳狀態時,它實際上感覺就像是完美的恐怖遊戲混合動力。在這裡,您會發現較舊的“生化危機”遊戲的大氣探索和資源管理。同時,您和貝克家族之間的令人不愉快的貓和鼠遊戲正在進行中,這讓我想到了一個奇妙的“外星人隔離”。無論您是揮舞刀還是開火左輪手槍,戰鬥中都有一種重量和力量,使我們記住“譴責”,當事情被很好地稱呼時,我們的指導性很好,怪異的暴力序列聞到了“聞到“持久”。
- “生化危機7”是一個大師班,表面上是新的,但基本上符合其著名的前輩。
- “生化危機7”已經超出了我的期望,對我來說,感覺就像我們有了新的經典。我現在想跳回其中,我有一種感覺,我會希望它在未來幾年內。
- 這是幾年來最好的“生化危機”遊戲。它巧妙地將東方和西方恐怖的影響與真正的恐怖套餐混合在一起,這也反映了該系列的根源。
- 很難知道“生化危機7”是否會抵抗像原始遊戲一樣經典的時間,還是“生化危機4”。但是,這是一款出色的遊戲,它朝著新的值得推動的方向推動了該系列賽。
- 這是非常非常好的恐怖。 Capcom這次阻止了這次,也許可以理解,因為它可以確保“生化危機”有機會返回基礎知識。話雖如此,“生化危機7”是一個成功,它提供了一種豐富而大氣的氛圍,與此同時,我們可以玩得開心。
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