很少有Zelda遊戲使粉絲分散,例如“ Zelda的傳奇:Skyward Sword”。因此,此高清更新感覺就像是迄今為止最緊急的Zelda Remaster,因為“ Skyward Sword HD”實際上使原始遊戲最受歡迎,最討厭的功能 - 動作控制 - 自願。對於我從未真正點擊Wii擦拭的我來說,新的按鈕控制非常歡迎,事實是它的效果很好!為了模擬Link的劍切,使用了正確的操縱桿,您只需沿要攻擊的方向繪製,然後將Link的劍遵循即可。新的控制需要一段時間才能習慣,但是隨後像爆炸一樣坐著,這意味著如今需要更多策略和精度的戰鬥機,如果您繼續進行一半的運動控制,就無法解釋...同時,必須補充的是,經典運動控制的效果要比Wii Original更好! Switch顯然比Old Wii具有更好的移動控制,而我在此重製中的“揮手”上的打擾要少得多。
但是,當然,遊戲控制並不是“ Skyward Sword HD”中唯一的新聞。現在,您可以自己控制相機角度,而不是原始遊戲中的鎖定和過時的變體。顧名思義,“ Skyward Sword HD”也比模糊的Wii遊戲更清晰地分辨率。在這裡,可能會失去遊戲的藝術感覺,因為水彩靈感的設計在CRT電視上做得更好。
如果您不需要的話,請少舉行
圖像更新已提高到穩定的每秒60幀,從而提供了控制和更和諧的圖像的巨大升力。幸運的是,任天堂還聽了粉絲,並略微調整了操控性- 說話的劍在時間和時間中打斷了您,真正的船長明顯對話現在在後台保持更多,但是如果您被卡住並且會陷入困境,並且會靠近被困,需要一些幫助。
到目前為止,一切都很好。但是遊戲本身如何?
是的,“ Skyward Sword HD”提供了!一切都始於Skalloft,Skalloft是雲端上方的一個孤立的島嶼。在那裡,將火車與他的巨大鳥聯繫起來,成為騎士騎士,在他的愛情興趣塞爾達(Zelda)席捲龍捲風之前。表面是一個神話世界,據說遠低於雲層,在那裡的鏈接必須與Zelda一起保存和團聚……
“ Zelda:Skyward Sword HD”中的動作並不是很棒,但是它可以完成工作,並且提供了比其他許多Zelda遊戲更好,更深的角色。 Zelda本人曾經是一個非常強大且可操作的年輕女孩(儘管進行了救援工作),而且在比賽過程中,一些副角色也有很好的寫作和發展。故事開始啟動確實需要一段時間,但是一旦這樣做,這是一個經典的塞爾達傳說的故事。正如最令人難以置信的Zelda狂熱分子所知道的那樣,“ Skyward Sword HD”是Zelda年表的第一場比賽,儘管我本人更喜歡將所有Zelda視為獨立的,只要它不是直接的續集。
好吧 - 媽媽的地牢,但在
當“ Skyward Sword HD”處於最佳狀態時,這真的很好。有很多地下城需要探索,毫無疑問,其中有些是最好的系列所提供的。但是與此同時,遊戲的權力不平穩,任天堂想通過一些充滿填充的東西來消滅上場時間,這些東西大多數人感覺就像是浪費時間。這很奇怪,因為“ Skyward Sword HD”是40-50個小時的長游戲。在這裡,任天堂在此重新製作中有一個千載難逢的機會,可以削減幾個小時並獲得更嚴格的總體體驗 - 但這並沒有發生。
對於那些直接從“塞爾達傳說:野外呼吸”到“天空劍高清”的人來說,第一個比賽時間可能是令人震驚的體驗。這是Zelda,當它處於最受控制和線性狀態時,在“野外呼吸”中發現的自由和開放景觀沒有心情。相反,幾乎整個遊戲世界都是一個巨大的難題。我想念在一個開放的租賃場上騎行的大小,只是在所有地下城和難題之間放鬆世界,有時會放鬆。遊戲世界也不會感到連貫且充滿活力,因為鏈接僅在可以通過雲上方的飛行中到達的各個選定位置受到打擊。
“天空之劍”的最終版本
“ Skyward Sword HD”中的更新意味著這是Skyward Sword的確定版本。我本來希望在深度更改中看到更多的東西,但是這次重製為遊戲提供了第二個機會,可以轉換那些沒有真正單擊原始的人。對於那些以前從未玩過的人,即使這是該系列中較弱的標題之一,也有大量的塞爾達糖果可以在這裡下載。 “ Skyward Sword HD”中的山峰是天堂般的,但要為很多情況做好準備。
“塞爾達傳說:天空之劍高清”
類型:動作/冒險
開發人員:任天堂EAD
出版商:任天堂
格式:任天堂開關
發布:現在