評論:“星球大戰:中隊”是批准的太空冒險

對於那些喜歡“星球大戰”的人來說,這確實是一個充滿遊戲,系列和電影的時代,這些時代涉足我們不知道我們想要的星系的一部分。自從我們從傑丁的角度開始一次激動人心的冒險以來,這並不長時間“星球大戰絕地武士:墮落的秩序”電視連續劇《曼達洛人》給我們帶來了黯淡而溫暖的畫面,說明了帝國墮落後的星系的樣子。

現在,在“ Jedin's Return”中的事件之後,遊戲“星球大戰:中隊”已經來了,該遊戲根據飛行員的角度提供了動作的空間冒險。

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從飛行員的角度來看

叛軍在“傑丁回歸”結束時的利潤四年後,在銀河系中仍然並不全部安靜。戰後,新共和國和邪惡的太空帝國都繼續在浪費中戰鬥,並以某種方式參與了“ starhawk”,這是一種可以確定一切的強大武器。

在遊戲中,您可以跟隨想要建造它的叛軍和帝國的鈦中隊試圖摧毀它的叛軍。儘管這個故事與電影沒有接近,但我可以遵循的一段令人興奮的旅程。我在雙方都知道的角色都有寫得很好的對話和個性,這使衝突感覺比我對這種類型的遊戲的預期更加充滿活力。

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“願G-Power與您同在”

但是,控制船確實不是兒童遊戲,因為您需要跟踪不同的控制措施以及如何以最佳方式控制船隻。在戰鬥過程中,重要的是,您必須在專注於武器,速度和盾牌的船之間進行切換,同時試圖了解星空中的上下有什麼。

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應該承認,我不是這種類型的遊戲的經驗豐富的玩家,而是“星球大戰:中隊的”在為高級系統與像我這樣的初學者的教育說明之間取得了很好的平衡。起初,我大部分時間都像生命一樣 - 在一個樂趣中危及旋轉木馬,但是過了一會兒,我就進入了這一切。該運動也可以在嚴重性的“故事模式”中進行,這簡化了所有人,大多數只是想體驗和平與寧靜的太空戰鬥和故事。

“那不是月亮 - 這是一個相當不錯的空間站”

從純粹的圖形和聲音中,一切都盡可能地“星球大戰”,太空飛船看到並聽起來幾乎完全像電影上一樣,伴隨著您從電影院認識的經典背景音樂。但是,環境並不多,因為您主要是在太空和狂暴的船隻中飛來飛去。當氣戰發生在強大的星球上方或與大型軍艦有關時,這是最大氣的。但是,像電影中那樣,沒有任何戰鬥發生在地球上,這是一個很大的負勢。

從第一個人角度來看,您所做的一切都是遊戲的最大優勢和弱點。一方面,我看到我的X翼或領帶戰鬥機上的駕駛艙都在同情,但另一方面,它變得有點幽閉恐懼症,有時很難對您和您的敵人的位置有一個好了解。就我個人而言,我希望看到可以切換到第三個人觀點,因此我可以看到我控制的船。顯然,感覺遊戲是用VR製作的,不幸的是,我沒有設備。

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習慣在網上的太空戰爭

最後,該運動感覺就像是多人遊戲部分的練習,這是遊戲最強大的地方。在這裡,您必須在由五個人組成的兩支球隊之間進行戰鬥,在那裡,要在對手面前擊落30艘船很重要。它的簡單性很棒,並且是一種快節奏的消遣,這顯然使我的“星球大戰”心臟敲打。同行,團隊合作者在一個營下的主題曲中嗡嗡作響。

但是,我不確定會有長期的樂趣,因為目前沒有很多遊戲模式可供選擇。對於那些想投資的人來說,可以為您的船解鎖新的顏色和服裝,另一方面,考慮到我本人不會看到船隻或飛行員,這並不是很有吸引力。

紮實的太空冒險

“中隊”是一款明確批准的“星球大戰”遊戲,但並不多。八卦的價格標籤是,這是一個雄心勃勃的項目,因此也許是人們應該期望的。這是一個很棒的體驗,可以駕駛X翼,領帶戰鬥機和該系列歷史的其他幾艘船,但並非完全順時針方向。

前提使“ Jedin's Rower”的勝利感到有些毫無意義,我真的希望能夠在戰鬥中看到我的宇宙飛船。

如果您對網絡上的一個相當引人入勝的故事和一點點的空間大步滿意,將其包裹在一個詳細的“星球大戰”方案中,這顯然是一款花幾個小時的遊戲。就我而言,我希望在遙遠的銀河系中看到遊戲的野心略高。

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“星球大戰:中隊”
類型:動作
開發人員:動機工作室
出版商:電子藝術
格式:PlayStation 4,Xbox One,PC
發行:現在出去
價格:399 KR

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