即使在最新一部分中,“致命戰鬥機”的血腥戰鬥派對仍然保持著很大的作用,儘管我錯過了前任的極端腿...
“ Mortal Kombat X”是我玩過的最血腥的遊戲之一,無論類型如何。我們談論的是超暴力,使埃利·羅斯(Eli Roth)最怪異的劇院電影淡出,勝利的戰鬥中的創造性“死亡”(The Watning Fight)的殘酷性,可以盡可能殘酷地結束對手的生命。在“真人快打”方面,很長一段時間以來一直是這種情況,但是在“致命kombat X”中的華麗圖形上,圖形暴力立即變得比以往任何時候都更加引人注目。
這不是挑剔的遊戲,而是對於我喜歡在遊戲和電影中飛濺的我來說,在“真人快打X”中分發死亡令人恐懼。幾年前,您在紳士的群眾中看到的所有令人噁心的骨盆的感覺並沒有什麼不同,那裡的各種體液使我想同時閉上眼睛,因為我什麼也沒做,只能繼續看。遊戲在一些特殊攻擊中給我們帶來了X射線視野的事實對於Gore粉絲來說是純粹的媽媽,當時所有對手的腿都以各種胃部扭曲的方式壓碎。 gh和blow,儘管以一種很棒的方式!
儘管X射線攻擊(這裡稱為致命的打擊)在“ Mortal Kombat 11”中與其前任完全相同,而且與上一張相比,現在感覺略微柔和。腿本身經常被“致命kombat X”壓碎,而在續集中,我們可以享受的Zack Snyder-lown Motion中最多的血液濺出。有時破裂的脊柱仍會彈出,但是在大多數情況下,普通的死亡結束了比賽。聽起來可能很刺眼,但我想念總腿在上一場比賽中增加的原始性。在第十一部分中,它比腿部到處飛翔更多的血液,相比之下,這感覺有些馴服。
令人驚訝的有趣故事
話雖如此,死亡仍然令人滿意,實際上還有更多的事情要享受,而不僅僅是最後的死亡。這些事情之一就是故事,這一次既奢華又令人意外地抓著 - 儘管有很多潛伏的人。對於我來說,在以前的遊戲中從未經歷過這個故事的我肯定有很多要跟上的事情(誰在傾向於“凡人戰鬥”以外的其他任何事情?
我屬於少數民族,他們認為“迷失”的第四季是最好的,在這裡如此荒謬(閱讀::Ascools!)隨著時間旅行的介紹。因此,我喜歡在“致命Kombat 11”中發生的科幻般的尺寸跳躍可能並不奇怪。一個宇宙中出現了相同的角色。我真的不知道為什麼我在“真人kombat 11”中遇到自己的另一個版本的角色如此幼稚地著迷,但是可能與我喜歡“ Lost”的第四季的理由一樣。
故事的狀況使我能像各種數字一樣玩耍,我真的很喜歡在多汁的角色畫廊中熟悉不同的戰鬥戰士(及其雙打)。通過播放故事,我可以測試不同的戰士和每門課程(主要由長長的cutcenes組成,偶爾被取消並切換到可玩的戰鬥),我可以與有問題的人一起進行X-number的戰鬥。是關於。這是了解不同角色的好方法,而所說的是absool來查看維度跳躍!
在沙發上宣誓
為了在不同的戰鬥機上擠壓並找到最愛,但是,要佩戴多人遊戲模式很重要。總的來說,有26場不同的鬥爭可供選擇,儘管諸如蝎子和零下的經典顯然是忠實的退伍軍人,但我很快就被新來的Naturkraft Cetrion陷入困境。除其他事項外,她可以產生石頭顛簸,直接朝對手的表面扎到敵人,並用“哈利·波特”中的魔鬼鎖住敵人。什麼不愛?
誠然,可以通過向所有按鈕垃圾郵件並希望獲得一些筆觸來度過一場整個比賽,但是當我花時間學習遊戲的高級連擊時,這會變得更加令人滿意。例如石頭在cetrion上彎腰。我總是覺得自己在遊戲的舉動列表中訓練越多,我會變得更好,並且隨著時間的推移,整個遊戲體驗變得越來越深,更有趣。鍛煉提供了技巧,技能使我死亡。
因此,當我忽略這個故事並花費時間在與另一個球員的比賽上時,我最被吞噬了,最好是在同一沙發中的真實球員。就像我們傾斜“馬里奧卡丁車”一樣,我們很快就開始互相厭惡,一旦對方得到一個特別“令人作嘔的他媽的組合”,就會發誓。在所有瘋狂的按鈕上,在大拇指上豎起大拇指之前,它不需要很多彈,但是與此同時,我們不應該在地圖上停下來。痛苦的失敗後,血液乾燥的報仇只是按下按鈕的按鈕,每次新比賽之前的充電時間都很難避免。
“真人快打11”至少提供的血液與“真人快打X”一樣多,儘管這次我喜歡在前任中壓碎的腿並不經常破裂。但是,所有可以學到的美麗和創造性的組合以及多人遊戲中的純粹喜悅和故事實際上會引起人們感興趣的所有美好和創造性的組合所賦予的權衡 - 如果您喜歡時間旅行,那就是。只要確保首先查看有關先前遊戲的YouTube摘要,否則您將不會學會露出這個故事中最殘酷的格鬥遊戲中的全部內容。
“真人kombat 11”
類型:鬥爭
開發人員:Netherrealm Studios
出版商:華納兄弟互動娛樂
格式:PS4,Xbox One,Nintendo Switch,PC
發布:2019年4月23日
價格:SEK 599