彼得·帕克(Peter Parker)和邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)回到了一場新的激動人心的超級英雄冒險之旅中,不少於黏糊糊的毒液和其他邪惡類型潛伏在陰影中- 這次有很大的歡迎變化。
什麼時候“漫威的蜘蛛俠”幾年前,它是有史以來最好的超級英雄遊戲的發行,並已售出超過3200萬張,因此Insomniac在續集上或多或少獲得了成功的成功 - 但同時還有很多改進。
隨著中間遊戲的“漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯”,許多前身的問題都得到了解決,但故事中仍然有非常美味的作業和一些弱點。“漫威的蜘蛛俠2”從兩者中獲得了最好的,並消除了許多缺陷,但仍然存在一些缺陷。
毒液(以及許多其他)潛伏在陰影中
紐約市不再只有一個蜘蛛俠- 而是兩個以彼得·帕克(Peter Parker)和他的學徒邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)的形式出現的,在冒險過程中,兩者都可以玩。在遊戲的營銷中,圍繞著與標誌性小人的戰鬥旋轉了很多毒液,但實際上,黏糊糊的類型甚至是共生體需要大量小時。
取而代之的是,許多人以英雄和惡棍的形式以及彼得與童年時代的朋友哈里·奧斯本(Harry Osborn)的關係,圍繞著獵人和他對新交流的憤怒狩獵的要求。邁爾斯仍然扮演著重要的角色,但感覺有點像他最終陷入困境。我們可以遵循的事實在故事中創造了許多動態和變化,但是這一切都有些冗長,沒有專心和糾結。它只是發生了太多了在動作中,所有側面作業和敘事線程。已經和Sam Raimis在一起了“蜘蛛俠3”從2007年開始,我們就可以想像太多的惡棍應該為關注而蓬鬆。
在所有的混亂之後,儘管如此,還是一個令人興奮的超級英雄故事,對蜘蛛俠和他的小人來說有趣的曲折。那些看過電影或讀過漫畫書的人知道了很多,但是他們經常對經典元素的新解釋感到驚訝。比這更接近,您可能不會以遊戲形式出現令人印象深刻的奇觀和偶爾的令人嘆為觀止的動作序列,有時會使電影和他們有時沒有靈感的對應物逐漸消失。
IMSE VIMSE SPINDEL在紐約攀登 - 再次
如前所述,在“ Marvel's Spider-Man 2”中,您可以探索紐約市,因為彼得·帕克(Peter Parker)和邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales),這確實有助於創造比以前更加多樣化的遊戲體驗。
在兩個前任中,地圖上有很多事情要做,種類繁多。在第二次,開發人員已經了解到,您已經厭倦了第五次追逐鴿子,因此這裡有幾種不同類型的作業,重複較少。在遊戲轉到另一個之前,我從不厭倦了一種分配。誠然,這通常是關於在下巴上擊敗酒吧,但是戰鬥是如此有趣,以至於很少做任何事情。
我想嘗試做幾乎永遠不會發生一切在有開放世界的遊戲中,但我實際上想要它。結果總是有一個新技能,升級和服裝的形式的獎勵 - 而任務本身幾乎總是很有趣。
第三次沿著紐約市的摩天大樓揮舞可能並不那麼酷,但是已經添加了足夠的新能力,因此它不會像deja vu那樣太多。
遊戲形式令人印象深刻的大片
“漫威的蜘蛛俠2”是有史以來一些最好的超級英雄遊戲中的兩個值得一試的續集,這些續集也刻有多餘的填充,並提供了一個令人興奮的故事。當蜘蛛俠從恐慌中燃燒的建築物逃離或與經典的反派鬥爭時,手機控制就會振作起來,只需遵循這場動作帶動的大片遊戲即可。
除了有些混亂的故事以及有時乏味的戰鬥之外,我對遊戲的最大問題是,我對自己所希望的圖形陣線的遊戲並不那麼印象深刻。顯然,這是整潔的 - 尤其是在最重要的動作序列中,但最重要的是人類性格並不完全正確。我覺得這些面孔比以前還沒有活力,而演戲確實與我同在。由於某種原因,我仍然不習慣彼得·帕克(Peter Parker)作為失眠遊戲的出現某物與事情要做...
否則,幾乎沒有其他遊戲可以比作電影的大片,其產值很高,電影表情和強大的場景很可能會使近年來製作半年半年的漫威電影。
“漫威的蜘蛛俠2”
類型:動作/冒險
平台:PlayStation 5
開發人員:失眠遊戲
出版商:索尼互動娛樂
發布:10月20日
您應該玩“ Marvel's Spider-Man 2”?