評論:Digs Death Rats回到“瘟疫故事:安魂曲”中

法國遊戲工作室Asobo Studio憑藉“瘟疫:純真”的“純真:無罪”,將安·迪格里約(AnnDigermiljö)逝世,結果確實很成功。死亡,血液和污垢是反復出現的成分,在續集“瘟疫故事:安魂曲”中非常相似。

再次,您扮演Amicia de Rune的扮演,與家人一起必須逃離13世紀法國的瘟疫感染的老鼠和士兵。就像在前任中一樣,在爬行方面非常重視,這兩個遊戲都相等。

我渴望中世紀法國...

但是,從圖形上講,續集獲得了巨大的提升。 Amicia和她的同伴穿過法國鄉村所包圍的村莊,森林和城堡。在秋天的黑暗中,遊戲世界與我們自己的清晰,有時我渴望法國之間的對比。

最後一場遊戲受到了為上一代和當前的遊戲機創建的限制,以及“瘟疫故事:安魂曲”最終發布了Asobo對Dusty PlayStation 4和Xbox One的控制,並讓當前一代控制遊戲的圖形。我們的主角,環境,士兵,當然,老鼠看起來比前任更好。

老鼠比以往任何時候都更令人噁心。

當涉及到囓齒動物時,這也許是遊戲系列最令人印象深刻,最獨特的功能,Asobo再次提供。就像在前身中一樣,老鼠在大斜坡上移動,他們很樂意避免光。現在的不同之處在於最後一場比賽顯示了同一時間可能同時顯示了數百隻老鼠,而“安魂曲”將玩家暴露於無盡的海洋中。

為了避免它們,您必須點燃大火,用火把走來走去,然後推開燃燒的石頭以克服瘟疫。如果您碰巧最終會在黑暗中,那麼您很快就會被它們吞噬,因此很重要。

儘管世界是宏偉的,但“瘟疫是:安魂曲”,就像它的前身非常線性一樣。該遊戲由實際上是Bannas從A點到B點進行的章節組成。

當然,在某些地方,您可以以不同的方式進行巡邏士兵。但是最後,您仍然在B點。這些更隱形的部分讓人聯想到“蝙蝠俠:阿卡姆”遊戲,這不必是負面的。

隱形零件不是特別先進,但很有趣。

就像在這些遊戲中一樣,您可以偷偷越過警衛,也可以以不同的方式殺死他們。在這裡,戀愛者可以使用刀,如果被發現,或用吊帶射出石頭。在遊戲的晚些時候,您還可以訪問有助於Amicia日常生活的胳膊擦洗。

石頭可以與火或鹹味結合起來,以照明或撲滅火。例如,如果士兵帶著火炬走來走去,您可以將其撲滅以吸引他的方向。

它很少有挑戰,但我認為這就是為什麼您演奏“瘟疫故事:安魂曲”的原因。沒有遊戲的偉大,它就在氣氛中,包括死亡和污垢與法國大自然和中世紀環境混合在一起。

我有一個普遍的想法是,“瘟疫故事:安魂曲”並不像續集,而是繼續播放一個。但這不是一個問題,只是因為一個人也是如此。如果您欣賞前任“瘟疫故事:無罪”,並且對這次amicia的發現感到好奇,我強烈建議您續集。

“瘟疫故事:安魂曲”

類型:動作/冒險
開發人員:Asobo Studio
出版商:聚焦娛樂
格式:PlayStation 5,Xbox系列X/S,Nitendo Switch OCH PC
發布:10月18日

您是否想挑戰法國13世紀的瘟疫?