評論:“底特律:成為人類”參與和触摸

大衛·凱奇(David Cage)和他的工作室Quantic Dream並沒有直接相信他們的最後兩場“大雨”和“ Beyond:兩個靈魂”。這兩場比賽都是用誇張的,壓碎的劇本繪製的,前者以不需要的講故事的方式繞開。

大約三年前,在巴黎奧運會周期間的索尼新聞發布會上,工作室“底特律宣布:成為人類”。遊戲將圍繞真正人類的問題圍繞。人工智能可以感受到情感嗎?我們如何管理這種情況?

在“底特律:成為人類”的演奏中,八卦名稱是底特律的名字。這一年是2038年,該公司的網絡生物對其Android產生了很大的影響,其機器人像人一樣引人注目,並且由先進的人工智能驅動。這些Android佔領了大多數人類工作和雜務,幾乎可以比作奴隸。因此,美國也有大量失業,這是遊戲行動中的許多重要因素。

我們扮演三種不同的Android的角色,它們在遊戲過程中越過生活。是卡拉(Kara)是家用精神,經過一場漂亮的胃事件,需要與年輕女​​孩愛麗絲(Alice)逃脫。馬庫斯(Markus)基本上是一位服務的僕人,但被指控無罪的犯罪,康納(Connor)和康納(Connor)的榜樣是警察精神 - 根本在城市中扮演神秘的案件。

在不損害太多的情況下,一些Android遭受了使它們被釋放,可以自由思考並發展情緒的系統錯誤。這打開了一場衝突,人類在政治遊戲中反對關於自由,人類和壓迫的政治遊戲。

如果我們看上去好玩,大多數粉絲都會認識自己。您在遊戲中所做的一切 - 從床上用品到清潔和取回早餐,都由特殊圖案或屏幕上可見的按鈕符號控制正確的轉向桿。該系統就像我們在“超越:兩個靈魂”中看到的那樣,焦點是遵循動作而不是用複雜的組合來繪製動作。一方面,它給遊戲一種更具電影的感覺,另一方面,它也有助於“自我玩耍”。從長遠來看,它是被動的,有點重複,但實際上沒有什麼干擾。

話雖這麼說,“底特律:成為人類”的線性略低於其前任。現在,這不是一個開放世界的遊戲,甚至不是附近,但是有很多小細節會引起人們自己影響的感覺。您所有的動作都起著作用,每一章都有多種輸出。例如,如果您打開窗戶,它會影響您的逃生路線,並且您選擇殺死人 - 那麼您的聲譽將在以後惡化。感覺就像大衛·凱奇(David Cage)從“生命是奇怪的”中汲取了一些靈感,並以“超越:兩個靈魂”的優點調味。此外,每章都以一張地圖結尾,您可以看到錯過的東西以及有多少替代輸出 - 我在工作室上一款遊戲中錯過了一項功能。

“底特律:成為人類”遠非完美。這仍然是一款經常“扮演自己”的遊戲,到現在為止,控制方法開始變得有些乏味。但是,這是一個關於三世生命的奇妙故事,以及為過自己獨立生活的權利而奮鬥的鬥爭。 “底特律:成為人類”中的許多場景都像現實一樣令人恐懼,這一次Quantic Dream確實設法洗淨了一個既可以參與並深入觸動的劇本。如果您可以忽略遊戲玩法中的缺點,而可以享受Quantic Dream巧妙地繪製的故事,那麼這是一個可以忍受幾次遊戲的寶石。我會。

“底特律:成為人類”
類型:戲劇
開發人員:Quantic Dream
出版商:索尼
格式:PlayStation 4
發行:2018年5月25日
價格:SEK 599