評論:“死亡擱淺”類似於我以前玩過的其他任何事情

這個搞砸了 - up,黑暗的奇觀與我以前沒有玩過的其他東西。每兩年我都感到困惑,煩惱,驚訝和印象深刻,今天,在整個“死亡陷入困境”之後,我可以得出結論,Hideo Kojima的扭曲冒險可能並不受到所有人的讚賞,但我屬於IT類別做。

幾年前,“死亡陷入困境”襲擊了,從那時起,世界就從未有過相似。雨水遭受著災難和死亡的影響,而雨水落在景觀上,看不見的生物被稱為BT在暴風雨中的生命,並使碰巧太近的人陷入了黑暗中。必須採取一些措施來製止這種現象,以便世界再次成為曾經的事物。這就是山姆進入圖片的地方。

Sam Bridges(Norman Reedus)被認為是整個國家最好的供應商之一。而且,當您生活在一個沒有人敢於出去的世界中,因為擔心絲毫傾斜會意味著死亡,那些人非常好。他為需要的人帶來了武器,材料,藥物和其他窗戶,但是在不同城市之間進行交流很困難。

因此,山姆是由UCA總統(也恰好是他的姐姐)和一個名叫Die-Hardman的人(不,您沒有讀過錯誤的人)委託,將大型城市和其他位置與網絡聯繫起來。通過這個網絡,人們將能夠相互交流,並團結一致地克服了“死亡障礙”。

嬰兒可以挽救你的生命

進入一個帶有隱形怪物的世界可能聽起來像是一項不可能的任務,但是如果您擁有BB,則不會。 BB是嬰兒,如果一個人陪伴您隨身攜帶的人,則是未出生的嬰兒。這是他在遊戲中的生命線。對於BB,如果BT在附近,請立即做出反應,然後觸發Sam的肩膀上方的掃描儀。該掃描儀可以指出BT的位置以及它的近距離。閃爍速度越快,您的BT越近。如果掃描儀從白光轉移到橙色並開始旋轉,那麼您就可以直接進入BT。然後屏住呼吸,希望最好。在一個小水族館裡拖著嬰兒(缺乏更好的話)只是一個搞砸了,飽滿的東西,只有小木屋才能提出。我喜歡它。

我的BB掃描儀不僅感覺到BT在哪裡。不能夠找到掉落的包裹,寶貴的晶體,敵人的營地和各種類型的艾滋病,這些輔助工具在這里和那裡建造了一點。我將更多地回到文本下方。掃描儀還可以閱讀我周圍的地形,並顯示哪些地方最適合。藍色區域是要行走的安全區域,黃色變得更加困難,如果可能的話,應該完全避免紅色區域。

山姆不僅是它應該證明的熟練供應商,而且如果BT大概設法掌握了他,他還具有“重生”的異常能力。但是一旦發生這種情況,山姆就需要努力,他帶來的東西被摧毀了。因此,最好的策略顯然是要盡可能避免BT。隨著時間的流逝,更多的問號出現了有關SAM似乎能夠影響BT的問題。與這些討厭的怪物鬥爭的鑰匙可以在他體內嗎? BT真的只是自行採取行動,還是可以有控制它們的能力的人?

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在遊戲的第一部分中,有許多電影序列和一些上場時間。作為玩家,您需要能夠理解“死亡障礙”(儘管第一章中的所有電影序列,但我幾乎都不會這樣做)。關於菜單,遊戲機制,角色,作業和歷史記錄的信息很多,這些信息是作為玩家向我抽出來的,最初很難接受所有內容,並嘗試學習一切工作原理。

有些事情比他們需要的奇怪

然後有些東西很脆弱。為什麼我可以喝怪物能量飲料?為什麼在菜單中有“小便”作為可選的替代方案,為什麼以和平的名義,蘑菇在我親吻的地方長大?為什麼大多數角色都有如此荒謬的暱稱?這些東西感覺就像您添加了“只是因為”。這很奇怪的事情,只是因為小島想混淆。並困惑您最初成為這個遊戲。

菜單包含“提示”類別,以幫助那些在遊戲過程中卡住或忘記某些步驟的人,這是一個漫長的列表。如果您要在紙上打印所有技巧並以書籍形式發布此幫助指南,那將比聖經厚。那東西很清楚。但是,話雖如此,當問號出現時,天上的方便瀏覽。

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當遊戲的第二章開始時,是時候我開始真正地演奏了。我出去,仍然有點困惑地交付小工具,並將我的第一個位置連接到網絡,這是一個簡單的比賽,也許您現在想,哈哈!不。在這裡,我們談論的是提供各種小工具,這些小工具在後座到山峰的後衛時重量為5-120公斤。地形不平坦的最小插槽(在這場比賽中只有不均勻的地形),山姆會失去立足點,如果您不快點招架,他就會跌倒並丟下他殺死的一切。遊戲中有車輛可用,但您不應該相信它們可以將您帶到目的地。因為在這裡攀登是適用的。

我被委託去山上的地點。我要走的路線很長,我也必須走一口氣的繞道,因為山脈沿著直線延伸。我走過沼澤地,偶然發現石頭,爬上,涉水在流動的水中,與試圖扭曲我的東西,跌跌撞撞,失去小玩意,爬下,跌跌撞撞,然後終於讓我上山我必須爬上我必須爬上的山。我艱苦的攀登慢慢地走了,當我終於站起來的第一階段時,另一側也向下徒步旅行。

我可以用各種輔助工具得到我。繩子,梯子等。我要做自己的事情,還是很幸運,可以使用其他玩家在我面前設置的小工具。這就是遊戲中最獨特的部分之一。 “死亡擱淺”是一款在線遊戲。但是您不會看到其他玩家的瞥見。但是,另一方面,他們將遇到並有很大的好處。諸如可以存儲軟件包的郵箱,用於橋樑,守望者和發電機。這些可以在PCC的幫助下構建自己,也可以使用其他玩家的預製結構。然後,您可以感謝通過給創作“類似”來建立援助的玩家。小工具的喜歡越多,它將看到的玩家越多。當我第一次聽說這件事時,我想到了恐怖,遊戲發布後一周就會裝滿小工具。我的上帝。但是後來我想到了遊戲中的一個潮濕,麻煩的細節。雨。

雨是您在“死亡擱淺”中最大的敵人。在遊戲中,這被稱為“ Timefall”,您可以簡短地說,對於那些雨滴開始下降時不受保護的窮人,時間很快就用完了。一切都過時,分解並以迅速的速度摧毀。當然,這也適用於您要交付的軟件包。因此,計劃他們的交付,盡可能快速有效地工作並在機會存在的情況下進行保護,這確實很重要。如果假定包裹被銷毀,則可以在某種程度上借助維修噴霧劑將其煮熟。

我已經開始比賽了幾個小時,認為這根本不是我所期望的。這是一個嗡嗡作響和失望的莉娜(Lina),第一個晚上的“死亡擱淺”上床睡覺。我時不時地確信這將是我未來評論中游戲的鋸。但是目前我只參加了比賽的兩個章節,遊戲很快就開始了,變得更加有趣。但是,可能會有玩家(就像我一樣)在比賽開始階段感到惱火,並立即失去繼續興趣的風險。我想將其包括在我的評論中,以便能夠指出它會更好。

傑作成形

因為在大多數其他遊戲中,您進入遊戲的能力越遠。因此,它在“死亡擱淺”中。我可以盡快穿上更多,我的平衡得到了改善,我可以通過PCC獲得更多的武器和更多建築機會。我很快就可以保護防止雨,建造郵政編碼,甚至建造避難所。我還可以訪問一堆良好的長腿機器人,這些機器人可以為我提供各種較小的送貨,加上墊圈,當我經歷額外的困難地形時,可以穿一些套餐。當有機會將我轉移到不同地方的機會迅速向我展示時,另一個很大的優勢就變成了我。

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但這主要是故事的發展最終使我改變了對“死亡擱淺”的看法。從成為一款毫無意義和脆弱的遊戲,它將很快變得更加有趣和黑暗。

遊戲中的電影序列很棒,精美的圖形和圍繞著崎and的環境有助於進一步提高遊戲中的感覺。一切感覺都如此搞砸了,而且很棒,而沒有傾斜邊緣並變得太多。

小島選擇將一群演員帶入“死亡障礙”中,以塑造不同的角色。在較大的遊戲中,很快似乎是一個問題。我們可以看到Norman Reetus,Mads Mikkelsen,Lindsay Wagner和Tommie Jenkins所體現的角色。我個人非常關心我扮演的角色是否以來是我熟悉的面孔,主要是遊戲所提供的。我選擇不要詳細介紹故事本身,因為關於不真正理解的奧秘使遊戲體驗變得更好。

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重要的是要指出,這個遊戲對每個人來說都不是什麼。 “死亡擱淺”主要是一款策略遊戲。您必須計劃實現目標的旅程,仔細考慮旅行期間可能需要的東西(因為您不想不必要地對待太多事情)。而且,與實際與他們作戰相比,要避免敵人的重點更多。因此,如果您是一個喜歡行動和很多煩惱的人,那麼這個遊戲可能不適合您。

無論如何,我為“ Kojima Productions”舉起了帽子,並感謝您最終提供了出色的遊戲體驗。如果您問我,“死亡擱淺”很可能是一年中最好的遊戲。

“死亡擱淺”

類型:動作,冒險

開發人員:小島製作

出版商:Siee

格式:PlayStation 4

發行:11月9日

價格:599 KR

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