不乏殭屍遊戲。電影和電視爆炸開始於1978年喬治·羅梅羅(George Romero)的《死者黎明》(Dawn of Dead)的某個地方,並在10日的“行屍走肉”之後獲得了文藝復興時期,娛樂業被活死人爆炸性化。
從Capcom的可怕的“生化危機”遊戲套件到更具角色驅動的“ Last我們中的遊戲”遊戲,在發行年度的銷售中占主導地位,興趣似乎並不涼爽。在2023年,除其他外,PC版本由“ Last我們:第1部分”,“ Resident Evil 4”的新版本和中世紀遊戲“ Blight Survival”發布,僅舉幾例。
諷刺的描述沒有深度
那麼,“死島2”如何與市場上可用的大量類別同事有關?您可以說“ Dead Island 2”是“我們的最後一個”,這對大HBO戲劇來說是一個簡單的NBC-Sitcom。生產價值較低,音調更容易,角色更膚淺。
在“死島2”中,您扮演六個倖存者之一,具有各種背景故事和特殊能力。再加上好萊塢刻板印象的漫畫,必須在地獄中倖存下來,這已經從天使的城市變成了更黑暗的東西。遊戲對城市世界的肖像- 遍及精英的肖像類似於“悲傷三角”的膚淺版本,在這裡,您嘲笑富有的角色如何陷入越來越深的麻煩,並在遊戲規則被重做時越來越深刻地生存。
這種類型的漫畫是遊戲工作室Rockstar經常成功的事情。 “ GTA”和“ Red Dead Redemption”是兩個遊戲系列,在Smart Satire和Tram之間的細線上保持平衡,“ Dead Island 2”線很難站在右側。
創意關閉 - 迅速上輪胎
當涉及遊戲機製本身時,“ Dead Island 2”具有獨特的輪廓。已經建立了一個非常令人滿意的近距離系統。通過收集剩餘的各種小工具,您可以建造和修改有效的武器。電動斧頭怎麼樣?還是一個重量的高爾夫球俱樂部,它完全陷入了左右的殭屍?
能夠創建日常物品的謀殺機器,在戰鬥中進行測試更有趣,但是幾個小時後,它變得致命。近距離武器中的物理和感覺非常令人滿意,並且您強調了在哪裡(在腦海中,膝蓋等)遇到的地方,這是一個很好的想法。但不幸的是,在主遊戲大約20小時的單人遊戲活動中,它沒有提供足夠的變化來招待玩家。
任何正在尋找創意啟示錄模擬器,具有簡單的音調和令人興奮的槍手(也可以通過網上最多可以通過三個玩家播放)的人肯定可以在“ Dead Island 2”中找到很多東西。不幸的是,絕大多數玩家會注意到,遊戲缺乏差異和一半的諷刺嘗試不足以創造紮實的遊戲體驗。
死島2
類型:第一人稱射手,動作,恐怖
平台:PlayStation 5,Xbox系列X/S,PC(PS4和Xbox One)
開發人員:Dambuster Studios
出版商:深銀
發布:4月21日