評論:“使命召喚:黑色行動4”是最受歡迎的射擊遊戲的混合

當涉及“使命召喚”系列時,它通常涉及一年一度的微小差異,但是由於Treyarch在Black Ops系列的第四部分,工作室選擇離開肚臍,而是從其他超級成功的其他超級成功中汲取靈感遊戲系列。結果? FPS流派最好的作品的上癮組合。

我不是一個主要的“使命召喚”粉絲。沒什麼錯,但是從來沒有吸引過我的東西。然後,我被吸引了更多的利基射擊遊戲,例如戰術“彩虹六攻城”,以及去年的戰斗大賽現象“ Playerunknown's Battlegrounds”(PUBG),這是兩款遊戲,將自己的流派旋轉出來並取得了巨大的成就並取得了巨大的成就成功得益於他們的特殊風格。這兩個冠軍都有數百萬球員繼續擔任里拉,即使自比賽發行以來已經發布了很長時間。

但是,Activision和Treyarch並不愚蠢,但當然也希望一些可口的,長壽的蛋糕拼寫為“ Rainbow Six Siege”和“ Pubg”。因此,使用“使命召喚:Black Ops 4”,開發人員選擇完全跳過傳統的單人遊戲活動,而是全心全意地投資於盡可能出色的多人遊戲。多人遊戲基本上具有“使命召喚”的快速遊戲機制和經典遊戲模式,例如Team Death -Match和Control,但與此同時,但同時建立在製造“ Rainbow Six Siege”,“ Overwatch”和“ Pubg”的概念上非常受歡迎。

獨特的特殊能力和殘酷的聲音

像“攻城”一樣,您可以在不同角色中選擇“黑色行動4”(稱為“專家”) - 每個人都有自己的獨特特殊能力,與所討論的士兵有關。您一直在以前的“鱈魚”遊戲中投擲的誠實手榴彈已經一去不復返了,它被戰術對像或能力所取代,角色可以通過按鈕激活,並且隨著時間的推移會再次充電。我立即因“先知”而被卡住,他的專業是一個具有車輪能力的小機器人,它抬起敵人,他們給電動震動如此強烈,以至於當我到達現場並發射武器時,我可以輕鬆地結束對手的電動震驚。

說到武器,它們聽起來比該系列的以前部分要好得多。與“戰場”遊戲相比,杜特斯的呼喚總是有些通風,錯過了骰子一直擅長進入遊戲的重量。使用“ Black Ops 4”,這些武器仍然很容易使用(可能是讓遊戲吸引盡可能寬的質量),但現在它們聽起來確實非常強大。在每場比賽中,對敵人的球隊燃燒的軟膏最早都是純粹的,但是有一個遊戲模式,有時我無法單槍。

戰鬥皇家 +“使命召喚” =桑特!

Battle Royale是遊戲模式,其中最多100名玩家被落在一個大島上,而最後一個贏得勝利的比賽模式 - 去年在“ PUBG”中非常受歡迎。很快,“ Fortnite”副本出現並變得更加成功,現在“使命召喚”一直迷上這一趨勢,並以停電形式發布了自己的變體。您可以在兩個組成的團隊中或與另外三個團隊一起玩自己,而目標是成為最後一個在島上生存的目標。遊戲地圖以圓圈的形式變得越來越小,它的縮小越長,這迫使所有玩家遲早相遇,直到只剩下一名獲勝者。

就像在“ fortnite”和“ pubg”中一樣,它首先是所有玩家在地圖上飛行並選擇何時必須離開直升機,然後您就沒有任何物品扔出去降落。一旦在地面上,對健康包,武器和其他重要設備的熱門狩獵開始。很重要的是要快速找到武器,因為否則您很快就會用拳頭在那裡,而一個更成功的敵人則在您面前湧向其shot彈槍。但是,當我已經擁有“ pubg”時,為什麼我應該玩停電呢?

首先,停電純粹是一種更穩定的遊戲體驗,從技術上講,這裡確實注意到Activision的無盡錢包派上用場。儘管“ PUBG”仍在努力工作 - 今天停電已經非常穩定。與大皇家隊類型中的其他遊戲不同,停電也確實感覺像“使命召喚”。您像所有經典遊戲模式一樣快而平穩地奔跑和跳躍,您發現的武器與遊戲的其餘部分相同,島上的地方是許多著名課程的“最好的”在以前的“黑色行動”遊戲中找到。簡而言之,這是“使命召喚”的快速遊戲機制,儘管在大型比賽中。比“ pubg”較慢的張力混合物使停電更容易進入。

話雖這麼說,停電仍然比“黑色操作4”中的所有其他遊戲模式更慢,儘管我對所有不斷的浪費都非常有趣,例如,統治模式,但要潛入下降是一個很好的突破在停電島上,四處尋找戰利品幾分鐘,然後我什至見到對手。節奏更改令人耳目一新,使我更加確信Treyarch選擇投資更好的多人遊戲時,他們絕對做到了,而不是為我們提供另一個健忘的單身玩家運動。 “使命召喚”是一個遊戲系列,主要是在過去十年中在網上與他人在網上與他人進行比賽,然後邏輯上應該有幾種不同的遊戲方式。換句話說,停電是一個受歡迎的新聞,也是遊戲模式之一,它將學會繼續玩很長一段時間。

誠然,“ pubg”和“ fortnite”已經以出色的方式進行了皇家戰鬥,但是對於那些喜歡“使命召喚”中的良好拋光和明智的可玩性的人,在“使命召喚”中的可玩性是一個很高興的玩法,這將是一種很高興的玩法。黑色行動4“。當您看到另一個玩家並且知道是對手或一個人的自我將從戰鬥中活著的神經,這會使遊戲變得額外的張力,而不在通常的舊遊戲模式下,您不斷地開始生活直到一支球隊獲勝。如果您在停電中死亡,則必須從一開始就開始重新開始,然後再做一切:從直升機上跳下來,在島上尋找戰利品,並儘可能長地生存。沒有額外的生活,這使它變得更加緊張。但是說要生存...

不同時代的殭屍

在十歲的“戰爭齒輪”中,與壞人的浪潮倖存下來,這確實變得非常流行,在那裡,您和三個朋友被幫助通過惡意,計算機控制的浪潮來抵抗浪潮蝗蟲敵人。誰把類似的東西投入了自己的遊戲?當然,特雷阿克(Treyarch)在“使命召喚:戰爭中的世界”中介紹了自己的部落變體。此遊戲模式從那以後一直在過去十年中的許多“使命召喚”遊戲中,而“ Black Ops 4”也不例外。

在“ Black Ops 4”中,到目前為止有三個不同的殭屍課程,所有殭屍課程都提供了巨大不同的鏡頭,無盡的殭屍可以射擊致死。您可以及時回旅,站在“ ix”賽道上的羅馬角斗士競技場中間,前往“死者之血”的邪教監獄惡魔島,或者參加“絕望之旅”的衰落泰坦尼克號。 ”。切斷事故是幼稚的樂趣 - 撞船並試圖擺脫亡靈,而阻力一直在變得越來越具有挑戰性。在這裡,重要的是要交織並儘可能握住,但是(儘管語音聊天)很容易到達不同的地方,突然食物突然變成了流浪的屍體。

與相對平靜和停電中的所有令人毛骨悚然的不同(只要您不遇到敵人和完全動作,殭屍模式都與單一恆定的射擊相反。無論您在哪裡隱藏或尋找用於託管點的新武器,您都可以確定,您會遇到許多正在尋找您的令人噁心的Dönicks。由於我喜歡合作社,並且熱愛泰坦尼克號(James Cameron電影)和各種殭屍,因此這種遊戲模式也屬於我在“ Black Ops 4”中的最愛之一。儘管比殭屍和停電還要好,但實際上是通常的死亡匹配,令人驚訝的是最讓我招待我。

更多策略,同樣快速的“鱈魚”節奏

也許是“彩虹六攻城”的所有時間,也許是最經典的遊戲模式時Treyarch的指尖感覺,但是舊的誠實團隊死亡競賽是仔細的,我最喜歡的是“使命召喚:Black Ops 4” 。 。根據我目前渴望的特殊能力選擇某個角色,解鎖新的武器配件並量身定制武器課程,並且在我爆頭時感到病態的滿意度是我在多人遊戲方面最有趣的今年的遊戲。當然,在朋友的公司中,這將是一個額外的樂趣,尤其是北極熊選擇一個與我選擇的角色相輔相成的角色,我們可以利用彼此的特殊能力。例如,可以在賽道上發布她想要的喘息點的Seraph是一個寶貴的伴侶,可以在自己的團隊中擁有寶貴的同伴。

儘管諸如游戲之類的缺陷曾幾次崩潰,並且我在連接服務器時遇到了困難,但“ Black Ops 4”在年度機械中很短,非常健康,這是“使命召喚”。多虧了您可以選擇的戰術數字,這是大約十年來該系列中的第一場遊戲,使我真正渴望里拉“鱈魚”,自前兩個“現代戰爭”遊戲以來,情況並非如此。最後,遊戲系列敢於採取明確的一步,成為打算成為純粹的多人遊戲聚會,在我看來,這是在愛國單身球員中爆炸的正確決定。當我在網上獲得如此出色的娛樂活動,無論是在朋友的挑戰公司還是在停電中的偷偷摸摸的貨幣上,我都不會想念單身球員。

當然,遊戲毫不羞恥地借鑒了該類型中最受歡迎的遊戲,但是在我看來,這並不是負面的,因為“ Black Ops 4”之所以變得更好,這要歸功於其從“ Siege”和“ Pubg”中獲得的靈感。由於遊戲模式與娛樂性一樣多樣,而且具有比以往任何時候都更好的可玩性和聲音設計,我堅信“使命召喚:Black Ops 4”將以與同一風格的長期成功的成功故事競爭對手。我想這正是Treyarch和Activision的目標。

“使命召喚:黑色行動4”

類型:第一個射手

開發人員:Treyarch

出版商:活動

格式:PlayStation 4,Xbox One,Windows

發布:2018年10月12日

價格:SEK 599