一月份已經寫道遊戲方面kotaku該消息來源一定已經證實,出版商Ubisoft系列“刺客信條”的下一部分將在古埃及舉行,並擁有“刺客信條帝國”的標題。但是直到現在這個週末才來新謠言當然,這證實了遊戲將要在哪裡進行的想法,但更加無聊的標題“刺客的信條起源”。
目的是,在這個新的暗殺遊戲中,我們可以探索大部分主要角色所屬的訂單的建立。如果消息人士說實話,我們將被允許像兩個主要角色,一個男人和一個女人一樣玩耍 - 與該系列中的以前的遊戲相比,遊戲將具有更開放的遊戲風格。
在字符串據報導,蒙大拿州草原的“現有全球遊戲專營權的續集”的促銷視頻將於今年9月發布。換句話說,這是具有西方主題的遊戲的理想位置。
這是由傑夫·吉洛特(Jeff Guillot)製作的。這裡最重要的候選人應該是“遠方的哭泣”,他在去年的《孤島哭泣原始》中離開了他的前現代遊戲,讓玩家探索了石器時代。
如果您問我,這兩個任務都是真實的,如果它們是真的,那麼聽起來不像Ubisoft的一邊。
讓我們從“刺客信條”開始。新發行後,每年很快變得非常可預測的遊戲系列。有關線性效果較低的戲劇風格的信息聽起來非常受歡迎。但這是並且將繼續對日本封建中沒有發生的每一個新的“刺客信條”感到失望。粉絲們從遠古時代開始想要並要求的東西。
“刺客信條”遊戲中的大型股票之一是古董建築,看起來像探索(和攀登)也很不錯。 “刺客信條三世”和“黑旗”之類的遊戲中的最大弱點之一是我們必須提供的無靈感城市。封建日本或中國將在附近和進來提供全新的建築物。
當涉及到野外西部的“父親哭泣”時,我對它的位置和時間不像他們在這種情況下選擇釋放它那樣負面。今年9月進入“第三到第四”季度,該季度定於Rockstars遊戲“紅死贖回2”。也就是說,野外西部的“盜竊自動”。
西方主題本身並不是在遊戲世界中淡化的,但是彼此接近的兩件作品遭受了失敗的巨大風險 - 如果這不是要擺脫的,則可能對育碧的優勢並不是。當涉及大型,全面宣傳的遊戲時,Rockstar的往績幾乎是無誤的記錄。
這些謠言是否真實還有待觀察,但是在確認之前,很容易擔心。
你怎麼認為?埃及和野生西部聽起來像育碧的兩個巨大遊戲系列中的歡迎目的地嗎?