“星球大戰前線II”探索了單人的新基礎

Moviezine遇到了巴黎的工作室動機,該工作室在新的“ Star Wars Battlefront II”中開發了單人運動。我們也有機會嘗試。另外:查看新預告片!

從2015年開始,我們許多人在“星球大戰前線”中錯過了單人遊戲模式,這一事實是事實。有了這麼多的材料和不同的故事,我絕對感到失望的是,事實證明沒有故事運動。

“我們是黑暗面的粉絲”

在發行“星球大戰前線II”之前,我們在電影Zine邀請了巴黎與在單人遊戲中工作的動機工作室會面,但也是第一次測試遊戲。我們還有機會與動作的編劇之一米奇·迪爾斯(Mitch Dyers)交談,而《藝術》導演克里斯·馬修斯(Chris Matthews)是遊戲中的藝術總監。

根據Dyers和Matthews的說法,他們想從新的角度來測試新的東西。 “星球大戰”的粉絲一直對帝國和邪惡的一面著迷,因此實際上從他們的角度講一些東西會很有吸引力。

- 馬修斯說,在內部討論了“星球大戰”並把我們的想法和思想紮根之後,事實證明,動機工作室中的許多人都是黑暗面的粉絲,這是宇宙中非常迷人的部分。

- 帝國還擁有我們可以使用和開發的技術玩具非常酷,有趣的小工具。最後,我們將它們放在一起,Lucasfilm立即變得感興趣,因為他們一直在尋找粉絲想听的故事。看到死亡之星炸毀並距離英里,看到他的目標崩潰會感覺如何?

填補“絕地歸來”和“力量覺醒”之間的空白

故事始於“絕地歸來”的結尾,當時死亡之星被炸毀。到目前為止,帝國歷史上最糟糕的一天和最重的失敗。在這裡,您想探索對帝國追隨者的部隊,腦海中發生的事情以及下一步去哪裡的感覺。 Dyers還告訴我,Lucasfilm一直支持動機。

更具體地說,我們可以跟隨Inferno Squad,這是一個由Iden Versio領導的特別小組,這是美國球員和球迷的新角色。該活動將告訴您他們如何從Endor那裡獲得,以及如何解決他們剛剛進入的情況。

該遊戲將讓我們參觀新的和著名的地方,甚至像盧克·天行者(Luke Skywalker)這樣的角色將是在故事中佔有一席之地的較大人物之一。 Kylo Ren總體上也有一隻腳。因此,這項運動將涉及一段時間,在“絕地歸來”和“原力覺醒”之間延長了30年。但是我們怎麼還不知道。

Motive Studios與瑞典骰子有效地合作,創造了最好的戰線遊戲。即使是單一的戲劇和多人遊戲也是兩個不同的部分,它們仍然應該能夠彼此受益。

馬修斯還告訴我們,地獄陣容的出現受到達斯·維達(Darth Vader)的啟發,部分原因是它們是他在宇宙中最喜歡的角色,但也是特殊的接觸。因此,已經有很多想法是創造出星球大戰的感覺,以給球員盡可能良好的體驗。

令人印象深刻而令人著迷

在演奏了名為“清潔工,恩多爾和無畏之戰”的前三個作業之後,我們可以肯定地說,我們想扮演更多,看看故事將我們帶到哪裡。經過一個多小時的演奏,我一直偷偷摸摸,避難並利用帝國的有趣小工具將我帶離了叛軍的船隻。 Endor之戰發生在戰鬥之後,在這裡您可以獲得Inferno Squad的全部力量。無畏的人將您扔到一個Tiefighter的太空中,我會從墮落的皇帝那裡執行新命令。

第一印象清楚地給我留下了深刻的印象,並徹底吞沒了我。該遊戲將戰爭與戰術,利用小工具並在第一人稱和第三人稱視角之間切換。這次的“星球大戰前線II”顯然顯然是正確的,這一戰役使“星球大戰”宇宙延伸了。

查看“星球大戰前線II”的新鮮故事預告片:

“星球大戰前線II”將於11月17日發布。