“ Cyberpunk 2077”早在2012年就宣布,即波蘭工作室CD項目Reds成功遊戲“ The Witcher 3:Wild Hunt”發行了三年。在首次宣布並推出兩次比賽之間的九年中,畫了一張革命性遊戲的照片。這場遊戲將使其他開放世界作為對撒哈拉沙漠的沙盒出現,因為它將池塘濺到印度洋。
到這個時候,眾所周知,波蘭開發人員幾乎沒有實現他的諾言。該遊戲是越野車,未切割的,遠離行業改變了觀眾所希望的標題。現在,一年多以後,已經發布了下一代更新,該更新將節省遊戲並構成CD項目Reds繁殖信。
我第一次測試了“ Cyberpunk 2077”,可以宣布,如果您只有正確的期望,現在可以進入現在。
即使沒有錯誤,“ Cyberpunk 2077”也沒有對我們熟悉的開放世界遊戲的公式進行大規模更改。沒有無盡的可能性,令人難以置信的自發事件或像“紅死贖回2”所做的細節。但是,有一個有趣的角色引起了一個有趣的角色,這使得在遊戲結束時很難控制控制。
您知道,開發人員誤解了他自己遊戲的偉大。一款具有角色扮演元素的出色冒險遊戲已作為反烏托邦開放世界模擬器銷售。與提供巨大選擇的巨大遊戲相比,“ Cyberpunk 2077”似乎是性交的,世界及其居民有限。但是,如果您通過電影,動作驅動的遊戲的槍口評估遊戲,那麼偉大就會立即出現。
這個故事的動作序列與“未知”和“質量效應”同樣有趣的角色具有宏偉的動作序列,儘管比賽時間更長。
最新的下一代更新提供了一個進入網絡朋克世界的絕佳機會,這幾乎不會造成損害,在寫作時,您可以掌握大約250 sek的遊戲。
您如何看待“ Cyberpunk 2077”?更新後您有另一個機會嗎?