2004年,角色扮演發行了“寓言”遊戲的設計師彼得·莫利恩(Peter Molyneux)承諾“無所事事”,這將“革新類型”。
我們得到的遊戲從來沒有真正交付過它的承諾和莫利諾(Molyneux)為誇張的話而道歉,但是儘管如此,“寓言”還是其獨特的幻想世界,幽默和影響故事的選擇的備受喜愛的經典。
從那以後,我們收到了兩次續集和旁遊戲,最近以“寓言:旅程”的形式進行了Xbox 360的形式。幾個名為“寓言傳奇人物”的玩家的遊戲也很早就開發了,但已關閉。
但是,現在我們收到了y拖車為了來“寓言”,由“ Forza Horizon”工作室遊樂場遊戲開發。
預告片提供了許多英國幽默,例如該系列的先前部分。在這裡,我們發現,老英雄漢弗萊(Hean Humphry)必須返回以阻止他過去威脅世界的神秘角色。
似乎艱難的選擇將是遊戲體驗的重要組成部分,但我想我們永遠不會接近彼得·莫利諾(Peter Molyneux)多年前所承諾的。
“寓言”是自14年前發行的“寓言3”以來系列中的第一場大型遊戲,是Xbox遊戲機最大的遊戲之一。新遊戲發布2025年的某個時候。
您是否玩過以前的“寓言”遊戲?