新的“坦克世界1.0世界”中的很棒的環境

在歐洲的一個大都市中,有很多清晰地提醒整個歷史上的戲劇性事件,我突然坐在自己身上,但喜歡開車。

就在一周前,我放棄了捷剋土壤上的許多“坦克世界”的加熱版本。在那裡,由於令人驚訝的是,我可以看到遊戲如何向前邁出很多步驟,以便能夠以“坦克世界1.0”的名字以信譽。在很大程度上要感謝Wargaming的首席執行官Victor Kislyi的熱情和強烈的方式,即介紹已投入拋光和修剪遊戲的作品。

Wargaming的團隊花了三年時間才開發“坦克1.0世界”。在28個不同的團隊中,有250多人磨練了“坦克世界”的小珠子。

但是發生了什麼變化?除了還有一張地圖(“冰川”)將您帶入冰的世界之外,最大的變化是圖形本身,甚至是音樂。該遊戲基本上是相同的,但現在每個細節都更好。

圖形讓我著迷。它已被放入所有小細節中,一切都謹慎地從頭開始。甚至所有的葉子和葉子都已從現實中挑選出來,以獲取通過大自然的顏色輝煌破裂的光。沒有任何機會。地面上的每根石頭都很容易辨別。所有地圖都是從頭開始建立的,具有先進的3D效果。

為了增強遊戲體驗,還構成了每張地圖獨特的音樂。在音樂中,有國家傳統民間音樂的元素。例如,在蘇格蘭地圖中有風笛。音樂也反映了結果,因為它是量身定制的音樂,以獲取利潤,抽籤以及失敗者。在音樂中,還有一種環境商品,風和觀鳥者都出現。遊戲的整個角色是由布拉格交響樂團演奏的音樂所構成的,在所有戲劇的情況下,留下了深刻的印象。所有音樂都可以聽,可以免費下載。

但是回到我身邊,我與坦克會面。我有機會嘗試“ Tanks 1.0世界”,以前曾經通過iPhone遇到遊戲,但現在可以在轉向坦克的藝術中獲得巨大的“速成課程”。與iPhone中的遊戲相反,沒有運動軌道,所以我直接將自己扔進了一個坦克,並選擇了從俄羅斯和芬蘭之間的前線啟發的Mandheim線。雪地景觀給了我真正的挑戰。

我什至需要說我在試圖找到正確的按鈕前進時被轟炸了嗎?

對於那些嶄新的人來說,“坦克世界1.0世界”具有挑戰性,但我很容易看到有機會上癮的機會,以及如何與他們的團隊一起走來走去並轟炸勝利。這是一個簡短而激烈的遊戲。如果您喜歡團隊合作並在向對手傾斜時尖叫“充電”,這是正確的遊戲。沒有難題,沒有級別,但是簡而言之,這是您贏或輸的兩個球隊之間的匹配。

您是否嘗試過“坦克世界1.0”?