墓地平原是黑暗的,令人毛骨悚然的,非常非常誘人。黑暗的天空下的黑暗景觀,在巨大的埃德特里(Erdtree)的陰影下,散佈在天空中。地面上的任何地方都有幽靈般的墓碑,我騎著忠實的馬洪流,更遠的地方強大的石頭建築,巨大的紀念碑,將思想帶到“戒指的傳奇”中。這裡開始了陰影的土地,即將到來“埃爾登戒指”- 擴展發生。
這是一個平行的世界,這是一張全新的地圖,與在兩年的原始遊戲中進行的土地相比,這是一個全新的地圖,但是您將能夠在兩個世界之間來回跳動。好吧,一旦您在主遊戲中走得足夠遠,就必須走很長一段路,以便您可以離開土地之間並前往新景觀。提示是在進行擴展之前,要扮演您,直到“ Elden Ring”的結尾,但是如果您運行新遊戲+成為“ Erdtree的Shadow of Erdtree”中的挑戰,請避免通過最後一個老闆。
經過遊戲製作人的簡短介紹後,我和其他23位遊戲作家可以在每個屏幕的前面擊敗我們,並嘗試盡可能多地捕捉到今天所呈現的領域:“埃爾登戒指:埃德特里的影子”。根據聲明,這應該來自迄今為止最大的擴展,當我的基於力量的戰士角色加速了新的大氣平原時,我並不懷疑。一切都像它一樣巨大,如果我不集中註意力,就一直在屏幕上的承諾。
就在我面前,一個巨大的活火炬在地面周圍堆疊,並以其灼熱的頭和恐怖的身材亮起了生活。我該死的繞道而行,以免被這種巨大的恐怖殺死,同時旋轉相機以享受更多的啟示。沒有其他遊戲工作室以同樣美麗而恐怖或可怕的方式設計其敵人。
故事?呢給我Casty斧頭,所以我很滿意
像往常一樣,我不了解故事本身的smack,但並不是使Fromsware Games如此出色的人。取而代之的是,正是現實世界建立的感覺使我渴望探索,在這些遊戲中,所有宏偉的廢墟,徘徊的敵人和神秘的NPC角色都非常適合這些遊戲。此外,除了抬頭看北大堡,我什麼都不需要,知道如果我想向前發展,這正是我應該去的地方。當然,我想要哪個,尤其是現在時鐘滴答作響,我們只有三個小時的時間可以到達該地區的兩個老闆。
我到達了自信的地方,一個淺色的堡壘,上面有一個周圍的掛鉤石樓梯,大小為“超大我”。我說的是光,但實際上,石頭是骯髒的灰色,環境完全是荒謬的,尤其是考慮到在入口處歡迎我的令人噁心的蝎子。 Shelob-Large在他們的六隻討厭的雙腿上對我爬行,我不記得這個害蟲是在原始遊戲中。與我在野外騎行的巨型火炬不同,我從字面上開始殺死了蝎子。
在我的手中,我握著新的Sprinkle Smithscript斧頭的斧頭,該斧頭以強大的R2攻擊對敵人施加了強大的R2攻擊。我與蝎子建立了一段距離,然後我將斧頭(無限彈藥!)扔到它們閃亮的外殼,飢餓的握把上。基於強度的角色,最終可能會在方向上造成傷害?註冊!但是,每次投擲都需要一些時間才能上傳,無論如何,蝎子魔鬼很快就在我身上。
通過按下按鈕,我切換到阿森納的下一個新聞:紅熊的爪子,這是一種像金剛狼一樣的手套,比Kastyx快得多,非常適合在近距離戰鬥中使用。但是,它的傷害不如斧頭造成的傷害,儘管我能克服一些巨大的怪物,但我很快意識到這不是時間效率。我想與至少一個老闆作鬥爭,所以我將雙腿放在背上,穿過堡壘,尋找格蕾絲的下一個站點 - 遊戲的檢查站,我可以在死後重新啟動。
合理照亮的堡壘捲曲,帶有糟糕的敵人(新老),秘密的彈簧,在塔克塔特(Taktopers)上找到一半的物體,我不得不定時希望不滾下來並死亡。需要進行幾次嘗試,但是對於Grace的每個重新啟動,我都會越來越多地在Belurat巡邏的Patraset。很快,我將到達一個新的休息場所,在不祥的吸煙窗簾外面...
(在這裡,我想藉此機會補充說,在隔壁的屏幕上玩過的人仍然在第一個房間裡被蝎子迷住了!)
我在外面看到一個召喚標誌,我可以用它以AI控制的助手的形式來打電話給加固,但我想先自己嘗試一下。
我穿過煙牆,並通過視頻序列遇到。在新房間內,等待著一隻可怕的獅子,就像鯊魚一樣,有幾層牙齒。但是,它不僅是鋒利的,而且一個牙齒行幾乎是人類的:指甲和白色,與我在Mariefred的老家鄉Gripsholm Castle的塞滿且非常不愉快的獅子不同。
我是否說沒有人以與FrofMersware相同的方式設計敵人?獅子的好萊塢微笑完全震驚,我當然很快被殺死了。
不同的老闆,同樣的狡猾戰術
我認為我不再想嘗試自己,而是從召喚標誌角色中的無恥幫助。儘管AI公司進行了所有的近距離戰鬥,並受到獅子的閃電魔法的攻擊,但我本人在距離很遠的地方奔跑,將斧頭扔在遠處。膽小?當然!當老闆終於死亡時,獅子的生命表慢慢降低了零,幸福是總的。它需要我的所有約束,因此我不會趕到等待下一個大門的新地方,但是由於我們得到了嚴格的指示以留在第一個區域內,因此我打開腳後跟並前往Castle ensis。
在這裡,到達老闆更加困難,因為距碳黑城堡的入口到下一個格雷斯的入口還有很長的路要走。首先,我必須在瀑布上棘手的繞道,在路上,我遇到了很多侵略性的狼,胳膊擦傷和一堆魔術師 - 為了最終撞到一個卑鄙的騎士騎士中快速切碎。是的,只是開始...
時鐘在滴答作響,我看不到老闆房間的瞥見,但是很快我就學會了所有邪惡會出現在哪里以及他們將如何進攻。經過多次嘗試,我幾乎沒有遇到困擾,我設法衝過了所有人,只是與卡里安騎士的最必要的曲折作鬥爭,然後把我一路帶到老闆門。
到這個時候,我還不知道我要去玩多長時間,因為我完全被“埃德特里的影子”吞沒了,以至於我忘了檢查時鐘,所以這次我立即使用召喚符號希望要管理這個老闆。當我四處砍下斧頭時,當AI調解人戰鬥更加光榮時,它的表現非常好,但是隨後使Twin Moon Knight Rellana(可愛的名字!)發生了某種魔術攻擊,三月爆炸了,我' m完全他媽的抽煙。我死了,死了,死於這種地獄攻擊,掙扎著我不存在的頭髮(我成了23歲的頭髮!),並感到時間如何流逝。因此,不可能管理Rellana嗎?這是什麼廢話!?
但是後來擊中了我:盾牌!
顯然,我愛上了城堡,以至於我完全忘記了使用盾牌,所以當仇恨的每月攻擊來臨時,我抓住了L1享受幸福的生活,並向Erdtree祈禱安靜的祈禱,這會有所幫助。傷害仍然很大,但不是致命的!我喝了一些健康飲料,結束了雷拉納(Rellana),從遊戲的一位製作人中感受到一隻肩膀,他們說“搭配盾牌更容易,吧?”然後,我發現我顯然是整個房間中最快的擊敗兩個老闆。我感謝這座城堡,以及選擇不要停下來與兩座城堡中通常的敵人戰鬥太久。
欣賞我的景色
我滿意的一個多小時,我四處逛逛並探索更多地圖。在北部,我遇到了一條沉睡的龍,事實證明,它在用指甲牙齒和雷拉納(Rellana)和雷拉納(Rellana)的獅子和雷拉納(Rellana)進行了令人討厭的每月攻擊後相對容易擊敗。我也盡力瞥見我們今天被允許參觀的地區之外的景觀。
爬進墳墓平原郊區的高大塔樓後,我可以在周圍的環境中等待。有蜿蜒的岩石牆,頂部有一座教堂,大型要塞可能居住在新的危險中,到處都是蓬鬆的景色。當我欣賞渴望的景色時,我真實地抓住了我,但是只有當我將目光投向墓地平原時,它確實擊敗了我的大規模擴張“埃德特里的影子”才是:我今天開始冒險的怪異墳墓,在周圍夾住一個小而充滿活力的火炬...從上方看上去幾乎無害。
“ Elden Ring:Erdtree的影子”已經花了兩年時間來發展。在這三個小時之後,我開始理解原因。擴展將於6月21日發布。
您應該扮演“埃德特里的影子”?