突然我在動作電影中間。我坐在一輛麵包車的乘客座椅上,該貨車沿著高速公路高速逃脫。駕駛員給我扔了一個Uzi,手套箱裡裝滿了彈藥。我們被公共汽車追趕,在他們乘摩托車趕上我們之前,我要把它們擊倒。玻璃窗格被壓碎,子彈朝各個方向駛去,我感覺到脈搏的增加,汗水確實在繪畫。
戴上未來派的耳機,索尼是逃離另一個世界。這是很少有電影院可以與之競爭的方式。
戴上耳機,沒有什麼能打破魅力的,我所看到和聽到的一切都是設計師創造的人造環境,但比我嘗試過的任何遊戲都更具包圍。我可以在想要的任何地方查看和與大多數事物互動。當我低頭看著我的手時,他們拿著武器,手電筒或我的下一個任務所需的任何東西。
是你,傑森·斯塔瑟姆(Jason Statham)?
在一個完整的夜晚,允許選定的記者與PlayStation VR一起玩耍,我還藉此機會嘗試了“ BattleZone”(在未來派戰爭中駕駛裝甲車),“他們在這裡撒謊”(令人毛骨悚然的噩夢)和“直到黎明:直到鮮血:鮮血”(第一人稱騙子。
黑幫經歷“倫敦搶劫案”讓您直接進入一個由Ritchie指導的汽車追逐。我會想到從1996年開始被低估的科幻小說“奇怪的日子”,人們沉迷於聯繫和體驗別人的記憶。例如,在搶劫期間感覺到腎上腺素是一種流行的“修復”。在2016年,我們仍然遠離凱瑟琳·比格洛(Kathryn Bigelow)對未來的願景,但這足夠接近。而且實際上很酷!
但是這項技術是新的,因此,購買兒童疾病。例如,再次學習每個遊戲的控件有點有趣。根據遊戲的不同,返回槍支或僅朝正確的方向行駛的按鈕完全不同。
當我測試“直到黎明:鮮血”時出現了另一個問題,這是恐怖遊戲的衍生產品,直到黎明”,這使您陷入了滾動的搖滾和dal工資中,並允許連環殺手和可怕的小丑從各個方向攻擊。在防守中,我得到了兩張看起來像光麥克風的檢查,一旦戴上VR頭盔,我手中就有兩種武器。但是一隻手並不是真的想跟上,而是不斷地指向左邊。然後,校準可能出了點問題,但並沒有給人留下良好的第一印象。
當我們重新啟動控制台時,該錯誤仍然存在,並且它只是適應了它。
從索尼辦公室到黑暗恐怖隧道,步驟不遠。
我們嘗試嘗試的遊戲在作業方面有很大不同,而且圖形和样式也有所不同。在“他們躺在這裡”中,我經歷了一個被剝奪的,陽光明媚的,幾乎是黑白的“寂靜的山丘”環境,那裡的某人或某物似乎躲在陰影中。 “戰區”是一場更豐富多彩的戰鬥,可以從“戰爭遊戲”或“信仰”中奪走。虛擬現實不必完全忠於現實將要是。有足夠的創意空間可以完全根據故事的要求來創造時尚,動畫的幻想世界。
同時我知道:這是一切嗎?當比賽結束10-15分鐘時,我覺得不會立即增加味道。
就像遊戲開發人員尚未提出如何以最佳方式利用VR技術。這些第一場遊戲感覺就像是一個頭,只不過是試點項目,它使人們有機會嘗試這項技術。這是以這種方式射擊反派或恐怖小丑的酷酷,但是遊戲的故事很弱,比老俄羅斯方塊更發達或更有趣。還沒有。
但是最大的缺陷是圖形。一切都感覺有些像素化,笨拙和老式學校。就像90年代早期的3D比賽中一樣,當時它們給人留下了深刻的印象,但是這項技術的發展速度並沒有花費數年的時間才能以HD的高速公路發展到當今的超級善良遊戲。
在短短幾年內,我們將嘲笑2016年PlayStation VR的樣子。也許您可以等待購買,直到體驗變得更好,更順暢,更便宜。
殺死或死在“直到黎明:流血”中,儘管他的蟲子很有趣。
但是人們不能否認VR是未來,並且未來終於在這裡。我們繼續進行好萊塢的幻想,例如“割草機人”,“寶座”或“矩陣”,已經等了很長時間了虛擬現實在我們自己的客廳裡。 PlayStation VR是一個很酷的玩具,我在聖誕節的許多願望清單上都會很高。
當然,您很好奇地看到最好的步驟。已經有短片以及紀錄片設置為360度。很快,VR可以成為所有可能領域的學生的成功工具。它可能不僅僅是與遊戲機一起的額外小工具。
VR打開了我們尚不了解的機會,在未來幾年可能發生的事情中,我非常受到標記。