我們對武士遊戲“ Tsushima的幽靈”所知道的一切

三年前顯示了“ Tsushima的幽靈“這是洛杉磯的大型遊戲博覽會E3。

該遊戲是由Sucker Punch Productions開發的,該產品在“臭名昭著:第二個兒子”和“ Sly Cooper”遊戲之類的標題背後開發。

在YouTube上的18分鐘直播中,我們現在了解了更多有關即將到來的Samura Adventure的更多信息,該冒險將於7月17日發行到PlayStation 4(當天與“紙馬里奧:摺紙國王”)。

“ Tsushima的幽靈”在蒙古人入侵該國的1270年代在日本舉行。您扮演Jin的角色,Jin是Tsushima島上最後的武士之一。

在實時廣播中,我們被告知,除其他外,您可以按照風向向大島進行定向,而不是將箭頭指向正確的方向。即使是吸煙的柱子,被摧毀的樹木和動物也可以幫助您將您帶到地圖上有趣的區域。

對於像我這樣厭倦了標記的地圖有些厭倦的人來說,這似乎是一個受歡迎和創新的元素,希望可以刷新這種類型。

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戰鬥似乎也有些不同,因為它們似乎是經典的決鬥,戰鬥人員正在慢慢競爭成為果斷章的人,就像阿基拉·黑澤(Akira Kurosawa)的經典電影中的營一樣。

對於那些想隱藏在陰影中的人,也有可能,因為您可以在敵人的營地中偷偷摸摸,並在煙霧彈和其他工具的幫助下擦拭它們。

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對於那些真的很喜歡黑澤拉的武士電影的人,例如“七武士”或“魔鬼之門”,也有機會以黑色和白色的位置演奏,將灰塵,划痕和其他缺陷的過濾器放在濾肉器上演示電影的品質。

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“ Tsushima的幽靈”大約一個月後,7月17日來到PlayStation 4“我們最後一部第二部分”。在PlayStation 5在商店發行之前,該遊戲機顯然顯然會產生一些非常轟炸的上幾個月年底的某個時候

我認為,遊戲的美麗環境,涼爽的框架和酷炫的戰鬥顯然看起來很有希望。但是,我不能放開一個感覺到它的想法主意通用的開放世界和潛在乏味的側面任務。

您如何看待“ Tsushima的幽靈”?