2016年的5場最佳遊戲

去年發布了許多熱門遊戲,但是如果您不確定要確切的時間花時間,那麼這個小列表可能會有所幫助。我們求助於TV4的遊戲專家Paula“ Fenjima” Manrique,並要求她參加去年最喜歡的五場比賽。

換句話說,這是您真的不應該錯過的5場遊戲!

5。解開


瑞典獨立遊戲“ Unlavel”,球員在球迷上帶領一個紅線的人,在2016年初席捲了世界。Paula“ Fenjima” Manrique讚揚其聰明的難題,獨特的遊戲人物和美麗的北歐森林:

- 我曾經玩過一次,在那段時間裡,我很生氣,因為我陷入了令人興奮的曲目中間,對我被告知我的歷史事件的小守望者,我完全基於音樂,然後是一個情感上的騎行淚水從未像現在最後那樣落下。 “解開”應該在所有播放的播放器上“在我死亡列表之前”,如果沒有,則應添加。立即地!

4。Firewatch


“ Firewatch”標誌著遊戲中講故事的新曙光,總部位於舊金山的開發人員Santo Campo的美麗小獨立冠軍證明了兩個計算機動畫角色(聲音)之間的關係有多牢固。

- 我對“ Firewatch”的熱愛建立在我對電影的熱愛中。除了視覺效果與精美的數據動畫膠片非常相似之外,配音演員和劇本也是MASH的奶油。寶拉說,我從一開始就被搬到一開始,無法停止比賽,這是一個不錯的遊戲的跡象。

3。厄運


ID軟件的傳奇開發人員撤出了幾十年,並通過重新啟動“ Doom”提供了一年中最艱難的經驗。當所有地獄的惡魔從各個方向攻擊玩家,以這種方式,完全無意識的是口號。

寶拉的動機寫著:

- 如果遊戲的性別,“厄運”將是其中最大的男性。就像接管了一個憤怒的阿諾德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)的屍體在滾筒上幾個小時。隨著在背景中抽出男性硬岩,快速敵人向我奔跑,當我用shot彈槍射出頭時,我覺得那個終結者酷。你有這種感覺,對嗎? “末日”是快速,娛樂和血腥的。經過漫長而艱苦的工作日,我希望在遊戲中想要的一切。

2。Titanfall2


Respawn Entertainment從原始的概念中完善了它的概念,並通過巨大的機器人提供了更瘋狂的未來戰爭。更好,更好,更平衡,比一個更好。

- 我開始注意到遊戲選擇的趨勢。多人遊戲和第一個人射擊遊戲在2016年的一生中一直在牆紙上,而許多人向“戰場1”的“我的愛”表示敬意。完全不言而喻,我完全愛上了這場比賽,一段時間以來,它正處於過多的比賽中。我喜歡這些武器,非常依戀我的鈦,弄清楚順時針策略,並在所有遊戲模式中跳來跳去非常有趣,寶拉評論。

1。守望先鋒


談論熱門歌曲。 “守望先鋒”完全謀殺了去年多人遊戲類型中的所有競爭,這是正確的。憑藉貝爾的設計,一些但出色的平衡遊戲模式以及開發人員暴風雪的全心支持,遊戲幾乎變成了一種現象,電子競技場景已經將游戲帶到了百分之一百。

寶拉(Paula)是合理的:

- 2016年是暴雪的一年,他們的“守望先鋒”與FPS類別中的所有其他頭銜一起清理了地毯。他們發出了一場以真正的迪士尼/皮克斯精神製作的暴力遊戲,其角色具有深度,魅力,並且以自己的方式獨一無二。他們專注於團隊合作,並且角色也相互適應以做到這一點。順時針。 “守望先鋒”的一切都是順時針!

您的個人清單是什麼樣的去年最佳遊戲?隨時在下面發表評論!