這是我對“聲音”電影的新發現的規則:聲音角色越多,越好。由於某種原因,從2020年開始,“ Sonic the Hedgehog”選擇偏離充滿活力的視頻遊戲,而是將槍與其他無聊的兒童電影相似。為什麼要從他獨特的家鄉世界中刪除Sonic並發送到每天的美國?為什麼Sonic在前往舊金山的途中將他的第一部大電影的三分之一花在汽車上?我們在做什麼?
隨著續集的改進,引入了Sonic主場世界的更多角色,現在他們佔據了電影屏幕的大部分電影。 “ Sonic the Hedgehog 3”帶來了許多折磨其前任的問題,但感覺更加致力於追隨原始資料的腳步。
現在是Shadow,就像Sonic一樣的刺猬威脅著世界。聲音,指關節和尾巴仍然是一支球隊,但是他們需要的幫助不僅僅是湯姆和麥迪的人來擊敗報仇驅動的反派。 “ Sonic 3”還需要擲骰子,以確定孩子應該帶回家的哪種道德作業。這次,做出正確的選擇有點煩惱。
一切都完全按照人們的期望進行。這些電影找到了一個獲勝的公式,沒有任何破壞它的跡象。吸引粉絲回到電影院的原因是,電影結束時揭示了下次將使用哪個已知的“聲音”角色。現在,我不是“ Sonic the Hedgehog”專家,但我了解的是要經歷一百萬個已知角色。因此,我們將在這裡待一會兒。
謝天謝地,我的新發現。 Sonic(Ben Schwartz),Tails(Colleen O'Shaughnessey)和Knuckles(Idris Elba)和Shadow一樣有趣,Shadow(Keanu Reeves)是該系列的另一個有趣的補充。里夫斯(Reeves)適合手在手套中的角色,角色獲得了背景故事的粉絲所認識的。
唯一值得投資的人類角色是吉姆·卡里(Jim Carrey),這次很高興扮演兩個角色,然後是博士。 Robotnik的祖父出現。因此,卡里的退休金必須等待。
我希望Sonic和Shadow的明顯相似之處與博士之間有聯繫。 Robotnik及其幾乎相同的祖父,但顯然沒有找到劇本。感覺就像是一個從未發展的想法,就像電影初期的意外方向幾乎立即停止。 “ Sonic the Hedgehog 3”有點太舒服了,無法挑戰自身,在每個十字路口,通常都有一條更有趣的途徑,而沒有探索。
但是,導演傑夫·福勒(Jeff Fowler)敢於付出更多。可能是因為每部電影的預算都增加了,但是這次的規模處於更大的轟動一時。覺得當代美國並不是保持預算較低的廉價技巧,Sonic的鬥毆不再限於地球。即使是(相對)更簡單的序列也更加突出,尤其是帶有兩個Jim Carreys的舞蹈序列。
“ Sonic the Hedgehog 3”是孩子們的夢想,是父母的娛樂消遣。那時,不是電影的目標群體會理解“潘特姨媽”中對卡爾·阿爾弗雷德(Karl-Alfred)和比爾·亞瑟(Bea Arthur)的古代引用。電影製片人發現了對每個人都有效的魔術公式,並且似乎不想打破它,直到進一步注意到。顯然,下次演員表中會有更知名的“聲音”角色,到了這個時候,為什麼不這樣做。一切都可以使我們遠離悲傷的第一部電影。