Max Payne 2008

馬克·沃爾伯格(Mark Wahlberg)感覺像辛勤工作的視頻遊戲佩恩(Payne)尋找妻子的兇手。但是,當瘦弱的故事被破壞為愚蠢的作弊建築時,您很快就會像英雄本人一樣無禮。

對視頻遊戲拍攝該年級的評論需要進行評論。老實說 - 是否有比基於遊戲的電影更便宜的批評者要選擇的要點?視頻遊戲拍攝是來自該國的可憐的堂兄,被嘲笑和嘲笑,只能以其經濟潛力而容忍。

但是,動作英雄的動機在視頻遊戲和電影之間並沒有太大差異。兩者都喜歡遵守希臘悲劇中的經典基礎螺栓。因此,馬克斯·佩恩(Max Payne)是這些嚴厲的幻滅男人之一,他們正在與殘酷的命運作鬥爭 - 一個被剝奪了妻子和兒童的男人,他們尋求報仇。 Granitefejjan Wahlberg與其情感操作的警察一樣,數字原件突然能夠掌握表達托盤。不幸的是,這部電影大致,隨機地推出了自己的內容。例如,陽光明媚的閃回閃回主人公的以前的家庭生活,從宜家目錄中取出,並抵消了自己的目的。

畢竟,它開始相當有前途,就像一台電視甲板與一位罕見的自閉症主角,他一直在尋找真相。導演甚至足夠明智,可以讓佩恩(Payne)運送出真正吸引他床的熱鞋(我們以邦德(Bond)即將到來的“量子solace solace”(Olga kurylenko)為即將聞名的床)。當她被發現在神秘的情況下被盜竊的警察標籤被發現時,發現了一定的期望。它設法在將來有效地糾正它。

愚蠢的表演準備閉上你的眼睛 - 除了緊張的克里斯·奧唐奈(Chris O'Donnell)外,所有參與的演員都解決了一個太簡單的薪水信封。角色是一維,並且他們的目的超出方便的陰謀引擎的事實是不可能散佈的(尤其是Ludacris Cop和電影的女性魚雷),這一事實可能需要作為視頻遊戲拍攝的副作用而持久。不,實際犯罪“ Max Payne”犯有罪名,這幾乎不是預期缺乏細微差別或敘事性鰭。這是電影的早期,對正在發生的事情的所有興趣就是失去。

然而,由於很明顯,這部電影看似超自然的組成部分是一種廉價的方式,可以為涉及典型成分(例如陰暗的醫療實驗,邪惡的公司和超級士兵)等典型成分增添趣味,因此沒有什麼可以使興奮保持在“現實”的“現實”陰謀中。當導演似乎對鏈接可怕的劇本完全不感興趣時​​,它甚至會感到難過。陰謀驚悚片的趨勢半落在了半個時間。在電影的最後階段中,即使是動作部分也沒有工作,而是像Wahlberg一樣堅硬。

幾名消防員可能會起作用,但在白色畫布上看起來很荒謬。公平地說,您設法獲得了一個相當不錯的場景。系列和遊戲之間的外殼,與蒂姆爾·貝克曼貝托夫(Timur Bekmambetov)的俄羅斯“夜間”三部曲沒有什麼不同。一些更好的圖形效果適合於科幻恐懼,在那裡他們可以向右走,而不是抓住電影的故事。但是,這幾乎不能保存標題,成為將藝術形式電影和遊戲相結合的難度的另一個例子。作為一名球員,您希望這部電影關於Max Payne,以抗擊前所未有的高度。作為電影評論家,只需要指出的是,糟糕的執行不會使懷疑論者改變對文化恥辱中視頻遊戲位置的看法。