1988年螢火蟲的墳墓

審查。從1988年起,在“火的墳墓”中以一種痛苦的方式描繪了兒童的脆弱性。這是一部比吉卜力工作室(Ghibli)的作品更嚴重的作品,但仍然像我們過去一樣令人震驚。

在戰爭中,孩子受到影響最大。當涉及到通過該信息製作電影時,它從來沒有像日本吉卜力工作室製作的動畫戲劇中那樣令人心碎。他們以宮崎駿(Hayao Miyazaki)的富有想像力的兒童電影而聞名,但導演伊薩·高塔(Isao Takahata)的作品是1988年的作品,基於1967年的小說,標題相同,這是完全不同的。

一個日本村莊在第二次世界大戰結束時一直生活在美國轟炸的不斷威脅下。 14歲的Seita(Tsutsomu Tatsumi)和他的妹妹Setsuko(Ayano Shiraishi)和他的母親住在那裡。一天晚上,兩個孩子成為孤兒,為生存而奮鬥。這是一部關於戰爭的電影,與士兵或政客無關。它跟隨人們太年輕,不得不在沒有成年人幫助的情況下獨自一人需要。戰爭恐怖的描述並不能阻止鮮血和屍體。這不適合兒童看。

創建電影時,主要是在腳本中,角色和戲劇將栩栩如生,圖像要可視化那裡所描述的內容。高原還寫了這部電影,他理解這一點。雖然撕裂管道一直在處理,並且如果觀眾沒有石頭的心臟,它已經充滿了,而不是整夜黑色。這是介於兩者之間的熱兄弟姐妹的美好時刻。這種核心關係是用慈愛的手鑿出來的。舞台上的每個情感陰影和每一個情感狀況都有時間觸摸。

動畫並不是要刪除它正是動畫的印象。這是藝術,而不是技術的展覽。卡通及最重要的是動漫有普通照片沒有的視覺機會,並且可以使用它們。當吉卜力參與其中時,這並不奇怪。這個故事的不斷存在和重要的螢火蟲成為美女的小輝煌奇觀,而普通電影永遠無法用相同的魔術來捕捉到圖片中。

顏色有自己的語言。與基於幻想元素相比,這個故事需要更多的現實主義,因此,底部使用了帶有棕色和深綠色的顏色尺度。當您認真談論時,它很合適。角色移動的方式具有真實的生活細節,例如在哭泣中搖動身體,但並沒有消除亞洲動畫藝術的特殊性質。最好的例子是爆炸造成與現場動作相同的真實恐慌,但仍然應該擁有的一切都應該擁有。

配音演員可以將人類賦予卡通人物,並將其從圖片中抬起並進入我們的心中。 Tatsumi和Shiraishi之間的相互作用使兄弟姐妹具有真實性。聲景是音樂的補充,這兩種音樂都將弦樂用作觀眾靈魂的剃刀葉片,並為嬉戲的時刻欣喜若狂。鋼琴以完美的精確度在我們的情感弦上彈奏。

“螢火蟲的墳墓”是一部痛苦的電影,手帕很快就結束了。它在人類深處而不是在好萊塢表面上受傷。這些角色將在您的餘生中跟隨您。高原是一位完美的電影藝術家,這是完美的電影藝術。